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数据类型
ECMAScript:
原始类型(基础类型,简单类型)
Number 数字
String 字符串 在JS中一对引号之间的 0到多个字符
Boolean 布尔值true false
null 空值 不能进行属性操作 会报错
undefined 未定义
Symbol (ES6新增) 唯一值
复合类型(复杂类型)
Object 对象:Array 数组,function 函数,element ,elements,Object 对象{}
typeof运算符 检测数据的类型 (不用加括号,是个操作符,返回值为全小写的字符串):number string boolean function undefined
symbol object 共七种
typeof null === "object"; // true (typeof与本身标准不同的地方 ,null为基本类型,不是对象)
typeof function(){} === "function"; // true
(typeof与本身标准不同的地方)
转化为数字的方法:
Number parseInt(data[, radix]);
参数:
data 要转化或取整的数据
可选参数:
radix data的进制 标注这个字符串是几进制
parseInt 从左向右一位一位进行转换,如果遇到非数字就停止, 然后把之前的数字提取出来,转成一个完整的数字,如果第0位就不是数字,直接返回NaN
parseInt("0xf"); //15 "0x" 是十六进制的标识
parseInt 如果接受的是字符串,进制才有效果
parseInt 会先将data转化为字符串 在进行转换
Number parseFloat(data); 将数据转换为浮点数(小数),转换规则参考parseInt, 比其多转换一个 小数点
String number.toFixed(2); 保留两位小数
Number(val) 将数据转换为数字
字符串类型:
整段符合数字类型,转换为数字,如果一项不符合,则返回NaN。
空字符串会返回0。
布尔值:
true: 1
false: 0
null: 0
undefined: NaN
对象: 会先转化为字符串,然后按照字符串规则进行转化
NaN:是Number中的一个特殊值
isNaN(val) 如果可以 转 成合法数字 则返回false
Boolean(val);
数字类型:0 NaN false 其他true
字符串类型:空位false 其他true
null: false
undefined: false
对象:true
String(val);
数字:原样转化为字符串
undefined: "undefined"
null: "null"
布尔值:"true" "false"
函数:整个函数变成字符串
对象:直接使用对象的toString方法
数组:会把方括号直接去除 转化为string
"" == null //false ==隐式转换规则 了解一下
Infinity;是数字里中的特殊值 无穷大
传值和传址:
基本类型在赋值过程中,传递具体的值
对象在赋值过程中,传递的是在内存中的引用地址
JS系列分享
数据类型的划分及转换(下)
今天我们说一个好玩的东西-隐式类型转换及各种运算符的转换规则,这个也是面试的时候,出面试题很多的一块 比如下题:
console.log(["0"] == [0]); //false
console.log(!["0"] == ![0]); //true
console.log(["0"]+0 == [0]+0); //true
结果我们看到了,那我们今天就得好好说道说道各种运算符带来的隐式数据类型转换
隐式类型转换
隐式数据类型转换,也就是说这个转换过程不受我们强制 js 偷偷自己转的.
如 10 - “5”结果为 5。按照道理数字和字符串是不能直接运算的。 但是这里使用减号的时候,减号就偷偷的把两边的数据都转换为数字然后进行运算, 这个就是隐式类型转换
知道了隐式类型转换之后 我们来看看各种运算符带来的隐式类型转换
数学运算符的计算规则
- 减,* 乘,/ 除,% 取模,-= 减等,*= 乘等,/= 除等,%= 模等,-- 自减,++ 自增,+ 正,- 负
这些运算符只能进行数学运算,所以在计算的时候,会先进行数据转换,如果计算的值不是数字,则先转成数字之后再进行运算,这个转换过程 和 Number()的转换规则一致,大家也可以理解为这些运算符帮我们调用 Number() 方法把两侧数据都转换成数字之后再进行运算
var a = true;
console.log(++a);//2
/* a 本身是一个布尔值,但是自增计算的时候,就先把 a 转成了数字 1
然后 ++ 结果就是 2 */
+ 加,+= 加等
这两个运算在 js 中稍微有些特殊他们不只可以进行加法运算,也可用于字符串连接,具体规则如下:
如果一个侧为NaN,则结果为NaN
如果两侧都是数字,则进行加法运算
如果两侧都是字符串则进行字符串连接
如果一侧为字符串,另一侧是其他类型,则转成字符串之后,然后进行字符串连接
逻辑运算符的计算规则
|| 或 运算符规则
如果第一个值经Boolean()转换后为false,则返回第二个值,否则返回第一个值 (注意:是值不是转换后的 false)
&& 与 运算符规则
第一位是布尔值的 true 时,返回第二位的值,例如:true&&1 返回1
第一位是布尔值的 false 时,直接返回false
第一位不是布尔值,则调用Boolean()进行转换,如果转换的结果为 true 则返回第二个值,否则,返回第一位的值 (注意:是值不是转换后的false)
如果有一个值为 null,返回null
如果有一个值为 NaN,返回NaN
如果有一个值为 undefined,返回undefined
! 非 运算符规则
! 运算符在处理数据时,如果不是布尔值会直接调用 Boolean()方法进行转换,转换完之后,再进行计算
关系运算符的计算规则
> 大于, < 小于, >= 大于等于, <= 小于等于
如果两个值都是数字,则进行数字比较
如果两个值都是字符串,则比较字符串对应的 Unicode 码
如果一个值是数字,则将另外一个值转成数字进行比较,转换规则参照 Number() 方法
如果一个数是对象,则调用valueOf()方法进行比较,然后调用 toString方法,得到的结果按照前面的规则执行比较
如果一个操作值是布尔值、null、undefined 则将其转换为数值,再进行比较
最后注意 NaN,NaN 不等于任何值,所以直接返回false
== 等等 和 != 不等
有 NaN 时,直接判定两侧不相等
两侧都是数字时,直接比较数字大小
两侧都是字符串时,直接比较字符串是否相同
两侧都是布尔值时,直接比较值是否相同
两侧都是对象时,比较两个对象的引用地址是否相同
undefined ,null 在比较的时候只等于自己和其他任何类型都不相等,但是 undefined 等于null
如果一个值是布尔值时,先把布尔值转成数字再比较
一个值是字符串,一个是数字时会调用 Number() 转出数字再进行比较
如果一个值是对象,先调用valueOf()方法进行比较,然后调用 toString 方法,输出字符串,然后再参照以上规则比较
=== 全等 和 !== 全不等
两侧数据类型不相等时,直接判定两侧不相等
有 NaN 时,直接判定两侧不相等
两侧都是数字时,直接比较数字大小
两侧都是字符串时,直接比较字符串是否相同
两侧都是布尔值时,直接比较值是否相同
两侧都是对象时,比较两个对象的引用地址是否相同