『C#』 对象成员初始化顺序

本文转载并修改自 : CSDN 小K的大师兄

成员初始化整体顺序

  • 成员赋值初始化先于构造函数
  • 成员赋值初始化先从派生类再到基类
  • 构造函数初始化先从基类再到派生类
  • 静态成员初始化优先于实例成员初始化;

对类型静态成员构造的大致过程

  1. 分配静态成员的内存空间,此时空间存储数据为 default(Type)
  2. 执行类的静态成员的初始化语句;
  3. 执行类的静态构造函数

对类型实例成员构造的大致过程

  1. 分配实例成员的内存空间,此时空间存储数据为 default(Type)
  2. 执行派生类实例成员初始化语句
  3. 执行基类实例化成员初始化语句
  4. 执行基类构造函数
  5. 执行派生类构造函数

同时有静态成员和实例成员的大致构造过程

  1. 执行派生类静态成员初始化语句
  2. 执行派生类静态构造函数
  3. 执行派生类实例成员初始化语句
  4. 执行基类静态成员初始化语句
  5. 执行基类静态构造函数
  6. 执行基类实例成员初始化语句
  7. 执行基类实例构造函数
  8. 执行派生类实例构造函数

  • C#中静态构造函数都是私有的,不能为其添加访问修饰符;
  • 只有创建类的实例调用任何静态成员时才能激发静态构造函数;
  • 调用一个未初始化类静态成员时,他会先去初始化这个类的静态成员静态构造函数

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