变量 ★
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什么是变量?
变量的格式是?
变量的作用?
总结:
1. 什么是变量?
变量:在程序运行过程中,值可以改变的量,本质是内存中一块区域(java程序都是在内存中运行的!)
变量组成: 数据类型 变量名称 变量值 三部分构成!
2. 变量的定义格式
格式1:先定义变量,后赋值
数据类型 变量名称;
变量名称 = 变量值;
例如:
int number;
number = 100;
格式2:在定义变量的同时,直接赋值
数据类型 变量名称 = 变量值;
例如:
int number = 100;
简而言之:
byte/short/int/long/float/double/char/boolean a;
a = 值;【根据不同的类型赋不同的值】
byte/short/int/long/float/double/char/boolean a = 值;【根据不同的类型赋不同的值】
3. 变量的使用
获取变量的值:
格式:变量 [可以进行输出]
System.out.println(number);
修改变量的值:
格式:
变量名称 = 新的变量值;
number = 200;
4. 变量的作用
能够非常方便修改程序中那些需要变动的值!
System.out.println(true);
System.out.println(true);
System.out.println(true);
System.out.println(true);
System.out.println(true);
上面使用常量,要修改需要全部挨个完成,如果使用变量会非常方便
boolean flag = true;
System.out.println(flag);
System.out.println(flag);
System.out.println(flag);
System.out.println(flag);
System.out.println(flag);
// 如果要将输出到数据弄成false
使用变量,我们只需要将 flag = false;