“和家长分享你玩过的游戏,请通过你的文字让他了解这个游戏,同时了解你从游戏中获得了什么”系列:

第五人格——游戏的道理

顾天笑

在很多家长眼中游戏是无用的,是有害的,是没有任何内涵的。是的,玩太长时间的游戏是不好,但殊不知,如果游戏仅仅是好玩那么简单,那就很难为人所爱了。

我想介绍的是一部叫作“第五人格”的游戏,这是一款集浪漫、刺激、耐心、智谋、手速、技术为一体的游戏,这款游戏的人物被分成两大派别,求生者和监管者,每一个人物都有都有一个恐怖、悲伤的故事,这也是很多人喜欢探索的东西。每一个人物也都有一项技能,这样才好分工合作,有的人负责用最快的速度修好电机,有的人负责牵制住监管者,有的人负责救人。在游戏中,求生者得修五台电机才可使大门通电,打开了大门,才能逃脱。如果求生者被监管者打倒,打倒后的求生者可通过自愈或者队友的治疗站起来。监管者要想胜利可以把打倒在地的求生者放到狂欢之椅上,过一会儿狂欢之椅飞了,求生者就被淘汰了。当然这期间,队友可以来救,但在监管者的刀下救人可是很危险的,而我们就因为喜欢这其中虚拟的刺激危险而乐在其中。

    这个游戏也和别的游戏一样,都有自己的追求,攒碎片可以买角色,角色又有自己的皮肤,买了之后,可以变帅很多,在游戏中可以吸引更多人的目光。

但这不是重点,重点是这个游戏有一个诚信度,一旦在游戏中挂机,或者恶意退出减少诚信度,等到诚信度过低,你就失去了系统的信任,不能进行正常的匹配游戏。对此我的理解就是:能匹配到一起的都是有缘分的人,让我们珍惜每一次和每一个陌生人的相遇,也更让我明白诚信的价值。

  游戏如此,更何况做人呢!

快评:开篇具有思辨意识,不错!诚信度的论述体现了对“第五人格”游戏独到的理解,结尾更是把主题深化,赞!


沙盒的最亮点

吴文博

说到游戏,令人最先想到的一定是网络游戏。网络游戏也分很多种,最先让我想到的一定是沙盒游戏中的“我的世界”。

众所周知,沙盒游戏是没有限制,任人探索。而我的世界是沙盒中最有名气的,我最喜欢的也就是这个。我的世界是由微软和网易于2009年发行的,由此可得这是一个非常古老的游戏。在过来的几年“我的世界”由PC版转化为手机游戏,游戏内也发生了巨大的变化,就是因为它很大的探索空间和近期发生的改变才让它保持了沙盒的第一名。

打开游戏你会发现界面上有四个引人注目的按钮,分别是网络游戏、联机游戏、单机游戏和局域网。单机游戏顾名思义,就是自己一个人探索世界的奥秘,联机和局域网都差不多,在你联机时房主退出游戏了你也得退。但是,局域网就不一样,它相当于开了一个小服务器,网络模式更是五彩缤纷,里面有各种各样的大服务器,这些服务器是被各式各样的团队做出来的,有些人气爆棚,有些却只有一两个人在玩。

其中“花雨庭”最受欢迎,这个服务做的很好,有音乐,有色彩斑斓的建筑和丰富多彩的模式,其中最讨人喜爱的是起床战争,有4个小空岛分别为红、绿、蓝、黄队,在它们岛的中间有一个大空岛,但是没有路通往各个小岛,所以这就需要在自己的岛上拿货币兑换羊毛搭路和用工具拆掉别人岛上的床,当只有一队有床时那么这队就胜出了。

“我的世界”不仅能让我们交友,更能让我体验到沙盒类游戏的快乐和自由。

快评:不是没有玩过游戏吗?“我的世界”不是很有体会吗?没有限制,任人探索,不确定正是其魅力所在。


MC不是一种幼稚的游戏

范凌开

MC,中文名是《我的世界》,是由美国著名微软公司设计而出,距今已有几十年历史 。

《我的世界》是一种全能类游戏,玩家可以刷怪赢钻石,可以建造自己的村庄,可以种植各种植物,也可以圈养不同种类的动物。《我的世界》的创造性是所有其他沙盒类游戏所不能及的。当《我的世界》传入中国后,中国玩家几乎把它玩“坏”了。各种“鬼斧神工”都展现在了这个游戏上:苏州园林、天安门广场、圆明园……甚至一次,我在联机玩地图时看到了我同学所建成的万里长城。注意,这里可真的是“万里”——我们走了几户一小时还没有走完。

很多游戏公司都从《我的世界》中获益不少,也发明出了许多《我的世界》的后续,如《迷你世界》《乐高世界》《我的世界地下城》等。他们都继承了《我的世界》的传统,但都不缺乏自己的特色。比如说有Q形人物,有乐高积木来代替原始的方块积木。

《我的世界》对小孩子的成长、学业也很有帮助,专家表明,《我的世界》玩的好的孩子,95%立体几何学得非常好,而且也有不一般的想象力,最重要的是,当今社会这种人才很抢手,大多都被拉到工资很高的公司里去了。更令人震惊的是,一名八岁左右的美国儿童,因发明了一个游戏,今身价过亿,而当记者采访他如何发明出这个游戏时,他说这是从《我的世界》中得出的想法。

没错,《我的世界》是一个很好的游戏,但它也不是家长口中的那些幼稚的游戏,所以,各位家长们,如果你们不希望自己的孩子长大后只做一个平凡的人的话,请给予它们一些玩这种游戏的时间、给予它们一些能将想象力释放出来的时间吧!

快评:介绍有顺序,说理有依据。思考一下,为什么家长们看不到这些,家长们担忧什么,试着再深入说服,避免片面化。


游戏,其实不那么坏

沈砚翎

现在,越来越多的游戏层出不穷,无论是小孩,少年,成年人甚至老人都十分喜爱。

有趣的游戏并不一定全是坏处,可有些人却因此成瘾,导致大多数人认为孩子捧着手机就是在玩游戏,玩游戏就一定是坏事,于是极力抵制孩子玩游戏,导致了孩子的逆反心理。其实不然,玩游戏不见得是坏事。

其实我通常也玩游戏,比如和平精英。

和平精英是多人对战的游戏,它是一款枪械游戏,可为四人一组,两人一组或单人,它一般为百人对战,通过击杀敌方以存活到最后,就是我们通常说的“吃鸡”。

它还推出了娱乐模式和团队竞赛模式,娱乐模式只能为四人一组,如果队友被打倒,还可以立即赶去支援,如果队友被击杀,还可用信号塔将其复活。因为拥有复活模式,所以许多人都爱玩。而团竞模式则是无限复活,用各种武器让自己获得十八杀,从而赢得最终的胜利。

目前我说的还都是它拥有的模式,而它的好处在于,正是因为它多人对战,资源有限,玩家才会用智慧解决各种困难,所以,这款游戏渐渐变成了推理和策略游戏。不用不相信,当你一个人被困在游戏中的楼房里时,你是否能突出重围,当你被敌人包围时,你能否转危为安?这都是需要经过思考的。

当然,它的好处还不止于此。它还可以开麦,加好友,这能增进人们的社交能力,丰富人们的朋友圈,同时,也避免了线下见面时的不必要的尴尬。

听完了我的讲述,你是否还觉得游戏毫无用处?其实,只要合理控制时间,适当的游戏还能帮助人们放松身心,缓解工作和学习上带来的压力,可一旦染上的网瘾,就很难将其戒除了。

但我想让大家知道一点,游戏,其实不那么坏。

快评:文章贵在思辨,在论述游戏的合理性与有益之处时,能关注其可能带来的问题,难能可贵!


游戏的好处:我的世界

朱晨宇

在这个世界中,可以在游戏中开启一个属于你自己的世界。

没错!这一款游戏就叫我的世界,在这个主体为方块顶点世界里,你可以造出各种你喜欢的东西,也可以打开生存,来培养你的野外生存技巧,也可以通过红石电路,来培养你的逻辑思维能力,在这个世界里,只有你想不到的没有你做不到的!

经过了几番思考,我鼓了鼓勇气,在那天晚饭时间,我“报告”了妈妈……

爸爸也坐在旁边,他们看着我,把我下出了一身冷汗,呼——我呼了一口气:“这个游戏非常的好,可以……”“好在哪里?”没等我说完,爸妈就一马当先,抢在我前面。为了有一个更好的展示,我拿来了电脑,以最快的速度打开了电脑,将自己的游戏打开。“这个也算好游戏?”终于,打开了世界——这是我与好友用了1年时间造出来的“高科技故宫”,虽然只有天安门与午门,都也是用了我们无限想象,“墙那么厚,可不是实心的哦!”我用一波操作,给他们环游了一下我们的杰作,又在一个无比狭小的空间里按下了按钮,墙上突出了故宫两个字。哇!爸妈惊呆了,里面闪闪的电路,午门的红墙金瓦,我们已经忘了它是个游戏,它更是一个世界。

“这世上还有这种游戏。”爸爸呆滞地看着我。不知该如何是好。我又展示我一个人用方块做出来的我家房子。我们就好像一个会飞的蚁人。欣赏着我们的房子。“这是我们家吗?”当然,我已经用一条命令。做出来可以扫地的机器人和我们那个简直一模一样。

回房间时,爸妈留下一句话,原来游戏也有好处。

快评:开篇点明“我的世界”,语言简练,入题快。记叙一次说服父母的过程来表明游戏的好处,不错的立意。好处的描述还可更具体。


最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。