渲染geojson
// 加载 GeoJSON 数据
geoJsonDataSource.load('./json/gd.json', {
stroke: Cesium.Color.RED, // 线条颜色
fill: Cesium.Color.BLUE, // 填充颜色
strokeWidth: 3 // 线宽
}).then(function() {
// 添加已加载的 DataSource 到场景中
viewer.dataSources.add(geoJsonDataSource);
// 将视图定位到加载的数据
viewer.zoomTo(geoJsonDataSource);
}).otherwise(function(error) {
console.error('加载 GeoJSON 数据失败: ' + error);
});
二、渲染多边形
const drawPoly = ()=>{
// 定义多边形的顶点坐标
var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
112.1, 23.1,
113.0, 23.1,
113.0, 23.6,
112.1, 23.6
]);
// 创建多边形的几何信息
var polygonGeometry = new Cesium.PolygonGeometry({
polygonHierarchy: new Cesium.PolygonHierarchy(positions),
height: 0 // 多边形的高度
});
// 创建多边形的Primitive
var polygonPrimitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: polygonGeometry,
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5))
}
}),
appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
closed: true // 指定多边形为封闭的
})
});
// 添加多边形的Primitive到场景中
viewer.scene.primitives.add(polygonPrimitive);
// 将视图定位到多边形
viewer.zoomTo(polygonPrimitive);
}