基本概念
** 进程 **:可以相当于一个运行的程序.多个程序代表多个进程.
串行和并发.
** 多线程 **:一个进程可以开启多个线程,cup在多个线程之间超速切换,同一时间还是只能处理一个线程.
** 串行 **:串行中线程类似单根水管,一个任务结束才能开始另一个.
** 并发 **:并发中线程类似水管接头连着多根水管,多个任务可以同时执行.
同步和异步(基于多线程)
** 同步 : 你拿一个苹果完成后,然后我拿一个苹果, 这叫同步执行. 注意同步操作会阻塞当前线程并等待Block中任务执行完毕,当前线程才会继续往下执行.(串行队列时需要注意)**
** 异步 **: 你和我同时去拿苹果,这叫两个线程异步执行,这里为了实现异步,使用了多线程的手段,你和我各属于一个线程.(会存在两个人同时抢一个苹果的安全问题,加锁(互斥锁和自旋锁),用的很少,不详细介绍,因为移动端处理的都是快速响应,一般都不需要用到加锁机制,防止访问速度太慢)
** 总结 ** 更新UI需要在主线程上执行,耗时操作放在子线程上执行防止UI卡顿.
串行队列问题
当串行队列进行sync(同步执行操作),串行是一个任务接着一个,** dispatch_sync同步执行,它所在的线程会被阻塞. **,一直等到 sync 里的任务执行完才会继续往下。但是这个线程已经阻塞了,所以Block中的任务就不能完成.不能完成dispatch_sync就会一直阻塞这个线程,就造成了死锁.
代码示例
// 主线程阻塞,都是在主线程执行,又想让他同步执行,会产生卡死
// 全局(串行)同步执行
NSLog(@"之前线程 - %@",[NSThread currentThread]);//主线程
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{//同步任务会阻塞当前线程
//它会阻塞当前线程并等待 Block 中的任务执行完毕,然后当前线程才会继续往下运行。
NSLog(@"sync - %@",[NSThread currentThread]);
});
NSLog(@"最后线程 - %@",[NSThread currentThread]);
//子线程阻塞
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);//DISPATCH_QUEUE_SERIAL 或 NULL 表示创建串行队列。传入
dispatch_queue_t queue1 = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 表示创建并行队列。
NSLog(@"之前线程 - %@",[NSThread currentThread]);//主队列
dispatch_async(queue, ^{//串行队列异步执行
NSLog(@"async - %@",[NSThread currentThread]);//开辟新线程
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"sync - %@",[NSThread currentThread]);//主线程(未打印)
});
NSLog(@"async后 - %@",[NSThread currentThread]);////主线程(未打印)
});
NSLog(@"最后线程 - %@",[NSThread currentThread]);//主队列
组队列
组队列是将多个队列添加到一个组中,当这个组内的所有任务执行完后,队列组会通过一个方法通知我们.(需要使用信号量这个东西)
//信号量
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
//创建全局并行
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//任务一
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[self getAdvertList:^{ //这个block是此网络任务异步请求结束时调用的,代表着网络请求的结束.
//一个任务结束时标记一个信号量
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
});
//任务二
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[self getHotCultureList:^{
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
});
//任务三
dispatch_group_async(group, queue, ^{
[self getSurroundCulture:^{
dispatch_semaphore_signal(semaphore);
}];
});
//重点:最后在这个方法内会自动通知
dispatch_group_notify(group, queue, ^{
//6个任务,6个信号等待.
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
//这里就是所有异步任务请求结束后执行的代码
[self.homeTableView.mj_header endRefreshing];
});
-(void)getAdvertList:(void(^)())finish{
//网络请求..成功后调用一下finish,失败也调用finish
}