本文写于2021年12月14日,阅读时请注意时效。动笔时最新的CMake版本为3.22,为了防止最新文档内容发生变化,相关文档内容都使用了3.22的链接而没有用latest。
问题描述
使用CLion
刷题(LeetCode / PAT)的时候想要把每个题目的代码都放在同一个项目的不同源文件里,每个源文件中分别有一个main
。
由于CLion
使用的是CMake
所以本文中的方法也适用于其他使用CMake
的IDE,如:
“CLion一个项目中多个main”
“QT Creator一个项目中多个main”
这类的问题。实验设置和解决方法如下。项目文件可以在 GitHub 下载,链接中的文件包含了所有注释和调试用的命令,文中为了突出重点删除了部分注释和调试用的代码。
实验设置
创建新项目,添加second.cpp
,不选择Add to targets
,在second.cpp
中写一个简单的main
,如下图。
方法1:手动添加每个新文件
在CMakeList.txt
最后一行加入add_executable(second second.cpp)
,之后选择Reload CMake Project
,可以看到second.cpp
中的main()
已经可以单独运行和调试了。如下图。这个方法适用于文件不太多的情况,这种情况可以使用Auto-Reload
。
方法2:自动添加文件
这个方法参考文末链接中的方案,我修改成了可读性更好的实现。原理是收集所有的.cpp
文件然后使用循环为每个文件分别生成add_executable(<name> <source>)
命令,代码如下,命令的含义都写在注释里了。这个方式适用于文件比较多的情况,但是推测由于CMakeList.txt
没有修改所以不会触发Auto-Reload
需要手动Reload
。
# 获取cpp文件相对于当前工作路径的相对路径,即文件名
# 工作路径${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}就是CMakeList.txt所在的文件夹
file (GLOB files RELATIVE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} *.cpp)
# 遍历每个文件名
foreach (file ${files})
# 将去掉后缀的文件名存入exe变量(executable的缩写,不是代表.exe)
string(REGEX REPLACE "(.+).cpp$" "\\1" exe ${file})
# 分别生成add_executable(<name> <source>)命令
add_executable (${exe} ${file})
endforeach ()
Reload
结果如下图,带所有调试命令的代码可以从 GitHub 下载,运行结果与方法1相同。
如果需要多级目录,可以使用file
命令的 GLOB_RECURSE 选项。
解决问题的思路
Google搜索“clion 多个main”,看了第一页的结果,溯源到了参考链接,代码能用但可读性不满意,而各处的文章似乎都是照搬解决方案,并没有讲命令的含义
在CMake文档中使用自带的搜索定位到了
string
命令,位于cmake-commands(7) CMake 3.22.1 Documentation ,在同一文档中找到了file
命令,发现了RELATIVE
选项Google搜索“cmake当前目录”,发现了
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
变量,在cmake-variable(7) CMake 3.22.1 Documentation 文档中发现了类似的CMAKE_CURRENT_LIST_DIR
。重写代码和添加注释Google搜索“cmake_current_source_dir vs cmake_current_list_dir”,发现CGold中关于二者的对比 。二者有区别但是在本文的设置下二者是相同的,我又做了一些实验但是都没遇到二者不同的情况,考虑到只是为了刷题所以没有深究,如果有读者明白希望能不吝赐教。
参考链接:my-leetcode-cpp/CMakeLists.txt at master · anonymouss/my-leetcode-cpp · GitHub