苟日新,日日新,又日新 2019-02-10

很开心地过年啊~然后享受了过年的美好;;

仓仓促促忙忙碌碌->自己给自己定的计划过于艰辛 加上不断的吃饭啊吃饭啊,慢下来了,这不太好;回想起我的同学啊。嗯,回想起我的朋友们啊,还是差点

介绍一下听书8,取一些自己喜欢的书分享一下:

《选择》

2019.1 新出版

要提高选项的正确率,作者认为要提高选择策略最好就是,换一条迂回的路径

第一种是 为选项分层

第二种是 创造新选项:用更大的视角观测选择,主动创造选项

《雅舍谈吃》

吃货了解下

《游戏剧本怎么写?》

不打游戏的我,,为什么游戏能留住玩家呢?

游戏剧本提供了情绪助推::

降低游戏门槛促成  认知负担和情感负担的减少    以吸引玩家

赋予游戏意义感促成 人物成就和剧情成就             以取悦玩家

增强玩家参与感 制造强烈悬念和情感波动            以留住玩家

嗯,看来可以继续不玩游戏了。

《江湖丛谈》

旧社会之影

嗯,熬夜把得到的专栏尽量看完,再修仙写总结

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