自定义view之圆形进度条

在学习本篇之前,你首先需要了解如下知识点:

自定义属性
自定义view中常用的绘图函数

额外补充知识点

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)

MeasureSpec对象包含了测量的模式和大小。他是一个32位的int值,其中高两位为测量的模式,低30位是测量的大小。采用位运算和运行效率有关。所以可以从一个MeasureSpec对象分别获取模式和值 如:

//获取模式 值为 EXACTLY AT_MOST UNSPECIFIED
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
//获取测量值
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

好了,正式开始,效果图如下:

圆形进度条.gif

来分析一下,其实总共分为三层

  • 最底层是一个大圆形,作为底色
  • 第二层是一个扇形,大小和最底层的大圆形一样,用来表示进度
  • 第三层是一个小圆形,比最底层的大原形小,用来实现弧形效果

实现步骤如下:

  1. 我们先画一个大原形


    1.png
  2. 再绘制一个扇形


    2.png
  3. 再绘制小圆形


    3.png

分析完成后开始正式编码,首先去创建一个CirclePrecentView继承自view,重写构造方法,加载出自定义属性的值

public class CirclePrecentView extends View {

    private int mWidth;//宽度
    private int mHeight;//高度
    private int mBigCircleColor; //背景颜色
    private int mStripeColor;//弧带颜色
    private int mRadius;//半径
    private int mCenterX;//圆心x轴
    private int mCenterY;//圆心y轴
    private int mStripeWidth;//弧带宽度
    private int mPrecent;//百分比

    public CirclePrecentView(Context context) {
        this(context, null, 0);
    }

    public CirclePrecentView(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    private void initViariable(Context context, AttributeSet attrs) {
        TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CirclePrecentView);
        mRadius = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.CirclePrecentView_radius, 200);
        mStripeColor = typedArray.getColor(R.styleable.CirclePrecentView_stripeColor, 0xffafb4db);
        mBigCircleColor = typedArray.getColor(R.styleable.CirclePrecentView_bigCircleColor, 0xff6950a1);
        mPrecent = typedArray.getInteger(R.styleable.CirclePrecentView_precent, 50);
        mStripeWidth = (int) typedArray.getDimension(R.styleable.CirclePrecentView_stripeWidth, 50);
    }

    public CirclePrecentView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        initViariable(context, attrs);
    }

自定义属性如下:

<declare-styleable name="CirclePrecentView">
        <attr name="bigCircleColor" format="color"></attr>
        <attr name="stripeColor" format="color"></attr>
        <attr name="stripeWidth" format="dimension"></attr>
        <attr name="precent" format="integer"></attr>
        <attr name="radius" format="dimension"></attr>
</declare-styleable>

对于自定义控件,我们必须测量控件的实际高度,计算出大圆形的半径,圆心位置等

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

        int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);

        if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY && widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
            mWidth = widthSize;
            mHeight = heightSize;
            mRadius = mWidth / 2;
        }
        if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST && widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
            mWidth = mRadius * 2;
            mHeight = mRadius * 2;
        }
        mCenterX = mRadius;
        mCenterY = mRadius;
        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
    }

之后我们就可以开始绘制了,绘制步骤也是完全按照我们上面分析的。

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        int endAngle = (int) (mPrecent * 3.6);
        //画背景
        Paint bigCirclePaint = new Paint();
        bigCirclePaint.setColor(mBigCircleColor);
        bigCirclePaint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, bigCirclePaint);

        //画弧带
        Paint stripePaint = new Paint();
        stripePaint.setColor(mStripeColor);
        stripePaint.setAntiAlias(true);
        RectF rect = new RectF(0, 0, mWidth, mHeight);
        canvas.drawArc(rect, 270, endAngle, true, stripePaint);

        //画小圆
        Paint smallCirclePaint = new Paint();
        smallCirclePaint.setColor(mBigCircleColor);
        smallCirclePaint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius - mStripeWidth, smallCirclePaint);

        //画文字
        Paint textPaint = new Paint();
        textPaint.setTextSize(30);
        String text = mPrecent + "%";
        int textLength = (int) textPaint.measureText(text);
        textPaint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawText(text, mCenterX - textLength / 2, mCenterY, textPaint);
    }

到此呢,绘制圆形进度的工作就完成了,但是我们经常看到别人家的进度条都是动态的,要实现这个也简单

view.invalidate() 主线程运行,发送重绘消息
view.postinvalidate() 子线程运行,发送重回消息

使用上面的方法通知view进行重绘,就会重新执行onDraw()方法,我们只需要变化进度即可

public void setPrecentAnimator(final int precent) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <= precent; i++) {
                    SystemClock.sleep(15);
                    mPrecent = i;
                    CirclePrecentView.this.postInvalidate();
                }
            }
        }).start();
    }

 public void setmPrecent(int precent) {
        mPrecent = precent;
        this.invalidate();
  }

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