关于蒙版的其他知识

使用快速蒙版

1、在ps中还有一个称为快速蒙版的功能,其与屏蔽图层内容中的蒙版有本质的区别,它的作用是创建或修改选区。

2、新建一幅图像并随意创建一个选区后,按【Q】键或在工具栏单击“快速蒙版”按钮,就会看到选区之外的部分变为粉红色,如图。通道面板中会临时增加一个快速蒙版通道。


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3、在以前,我们都是使用选区工具通过运算方式来修改,而快速蒙版允许我们通过画笔涂抹来修改选区。与涂抹普通蒙版相同,涂抹快速蒙版也是使用黑色或白色,从而到达加上或减去选区的目的。那么现在我们就可以使用画笔工具,选取不同的颜色来对选区作出修改,如下左图。再次〖Q〗就可以回到正常状态看到选区,如下右图。


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4、可以看出快速蒙版主要应用在针对选区的修改上,可以利用各种绘制工具,制作出真正任意形状的选区。其原理就是借鉴了蒙版中黑色与白色的概念,来表示添加或减去选区。需要注意的是,如果使用灰色或画笔的边缘较软,都可能会引起选区半透明的效果,按照50%的界限,可能有部分选区是不会出现流动虚线的。

5、快速蒙版中所显示淡红色,只是一种标志颜色,对图像并无影响。不过有时候默认的淡红色会造成影响,比如画面本来就是红色为主调的,那么淡红色在其中就很不醒目,遇到这类情况时,可以更改快速蒙版的显示颜色,方法是双击工具栏中快速蒙版的按钮,将会出现如下左图的设置框,在其中点击色块即可改变快速蒙版颜色。
其中的“被蒙版区域”实际上就是“未选区域”,那么按照下左图的设定,红色将出现在未选区域中,这与我们之前所作的是对应的。如果需要,也可以将色彩指示改为针对已选区域有效。颜色中的不透明度指的是快速蒙版颜色在画面中的覆盖程度,如果为100%的话就会完全遮蔽图像,一般都设置为50%,这样方便判断图像内容。


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利用通道建立蒙版

1、虽然我们已经掌握了所有选取工具的使用技巧,但某些选区很难通过选取工具来创建,如图中所示的水花部分。


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2、这个选取操作的难点不仅在于水花的形状细腻多变,还在于水花的某些部分(如水雾)是半透明的,这比我们之前遇到的所有选取需求更苛刻。

3、看图可知水花与背景存在明显的亮度差异,那么只要获取到这种亮度差,就能将两者区分出来。

4、获取亮度的方法就是直接调用[图像通道],在蓝通道中,水花与岩石的亮度反差较大。如图。


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5、蒙版与通道最大的相同之处在于它们都是由灰度色组成的。那么就可以将通道中的灰色度信息提取出来,然后将其作为蒙版进行使用。也就是说,可以将反映了水花与背景亮度差异的通道创建为蒙版,从而在图像中对两者进行分离。

6、我们来做一个[反向推理,假设已经为这幅图像创建了理想的选区,那么在将这个选取存储后所产生的Alpha通道中,其[灰度分布]应该类似全黑的背景才能确保选区的精确性。如图。


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7、显然即便是现在反差最大的通道也达不到这样的要求,因此我们需要对通道的[灰度图像]进行在加工,为此应该首先将通道复制出来,通过这种方法复制出来的其实就是可作为选区载入Alpha通道。如图,将蓝色通道拉到箭头所指示的地方,松开鼠标即可复制通道。


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8、接下来就是对这个通道进行处理,使反差达到要求首先使用曲线【CTRL+M】或[色阶]【CTRL+L】对暗调色阶进行合并(必要时也可合并高光)。如图。注意合并程度不要太大,以免丢失一些类似水雾这样的半透明部分。对于一些难以通过色彩调整达到效果的区域,可辅以画笔工具进行“抹黑”。


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9、将处理完成的Alpha通道载入(按住CTRL键单击通道缩览图)为选区后,可按住快捷键【CTRL+2】回到正常显示模式,然后对背景图层建立蒙版,即可看到透明背景的水花。将其导入到另外的图像中即可看到效果,如图。

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10、这样分离出来的水花可以作为通用素材,与其他素材进行合成。


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11、虽然合成效果已经出现,但稍显生硬,对提琴遮挡太多。
(1)为水花图层建立一个空白蒙版。
(2)在画笔中选取一个名为【喷溅kwt3】的画笔设定,设定流量为10%或更低。
(3)将前景色设为黑色,用合适的画笔大小在水花层的蒙版中涂抹。
(4) 对水花层的图层蒙版进行曲线调整,合并暗调。

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12、在图像合成制作中经常需要对素材进行[预处理],其中大部分是分离主体与背景,这种利用通道创建蒙版的方法会派上大用场。基本上只要主体具备较单纯的色彩,都可以加工通道得到合适的蒙版。即便色彩不单纯,也可以通过综合各通道来形成所需的蒙版。

通过[色彩范围]建立蒙版

1、使用【选择>色彩范围】工具,单击图像中白云的位置并设置合适的色彩容差后即可得到选区。如图。


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2、色彩范围与蒙版配合更具实际操作意义,其对选区的灰度图表示方法也与蒙版类似。

3、使用时注意不要设置过大或过小的[容差],判断的标准是背景足够黑,前景云彩细节丰富。

4、制作时需注意合理的处理素材图像,这里所说的处理包括大小、位置以及色彩。其中大小和位置一般都没什么问题,在色彩的处理上则需多下功夫,素材之间色彩的合理搭配是整体效果好坏的关键。

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