事件响应链。包括点击事件,画面刷新事件等。在视图栈内从上至下,或者从下之上传播。
可以说点事件的分发,传递以及处理。具体可以去看下touch事件这块。因为问的太抽象化了
严重怀疑题目出到越后面就越笼统。
责任链模式,来讲通过事件响应链处理,其拥有的扩展性
首先要明确的是:在IOS中,有响应者链对事件进行响应,所有的响应类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会。
响应链的过程:当事件发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方)。事件将沿着响应者链一直向下传递,知道被接受并作出处理。一般来说,第一响应这是个视图对象或者其子类,当其被触摸后事件就交由它处理,如果他不处理,时间就会被传递给视图控制器对象UIViewController(如果存在),然后是它的俯视图对象(superview),以此类推知道顶层视图。接下来会沿着顶层视图(top view)到窗口(UIwindow 对象) 再到程序的(UIApplication对象),如果整个过程都没有响应这个事件,则该事件被丢弃,一般情况下,在响应链中只要有对象处理事件,事件就会被传递。
典型的响应路线图如:
First Responser --> The Window -->The Applicationn --> App Delegate
正常的响应者链流程经常被委托打断,一个对象可能将响应工作委托给另一个对象来完成(通常是视图控制器viewcontroller)
当用户与iPhone的触摸屏产生互动时,硬件就会探测到物理接触并且通知操作系统。
接着 操作系统 就会创建 相应的事件 并且 将 其 传递给 当前正在运行的应用程序的事件队列。然后 这项事件 会被事件循环 传递给 优先响应者物件。优先响应者物件 是 事件 被触发时 和 用户 交互的物件,比如 按钮物件、视图物件。如果 我们 编写了 代码 让 优先响应者 处理 这种类型的事件,那么 它 就会处理 这种类型的事件。
处理完某项事件后,响应者有两个选项:1、将 其 丢弃;2、将 其 传递给 响应链条中的下一个响应者。下一个响应者的地址 存储 在当前响应者物件所包含的变量nextResponder当中。如果 优先响应者 无法处理 一项事件,那么 这项事件 就传递给 下一个响应者,直到 这项事件 到达 能处理它的响应者 或者 到达 响应链条的末端,也就是 UIApplication类型的物件。UIApplication类型的物件 收到 一项事件后,也是 要么 处理,要么 丢弃。“
比如 有 一个视图物件,这个视图物件上 有 一个按钮物件。当用户 触摸 这个按钮物件时,作为优先响应者,这个按钮物件 就会收到 一项事件。如果 这个按钮物件 无法处理 这项事件,就会将 这项事件 传递给 视图物件。如果 视图物件 无法处理 这项事件,就会将 这项事件 传递给 视图控制器物件。以此类推。
应该注意的 是 当我们 在使用 响应链条时,一项事件 并不会自动地 从一个响应者 传递到 下一个响应者。如果 要将 一项事件 从一个响应者 传递到 下一个响应者,我们 必须编写 代码 才能办到。