- 如果在UIImageView中添加一个按钮,如下图
你会发现,靠,按钮点击不了了,没错确实是点击按钮不会有反应,因为UIImageView默认的userInteractionEnabled = NO
.所以要想图片中的按钮被点击需要设置
imageView.userInteractionEnabled = YES;
那这到底时什么原因了,点击事件时怎么传递的呢,下面让我们先看一张事件传递的示例图:
看了上图之后可能对事件传递有了一定的了解,下面让我再具体的分析一下事件传递的过程,过程如下:
当用户点击屏幕时,会产生一个触摸事件,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中
UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件进行分发以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(UIWindow)
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主窗口会调用
hitTest:withEvent:
方法在视图(UIView)层次结构中找到一个最合适的UIView来处理触摸事件-
hitTest:withEvent:
其实是UIView的一个方法,UIWindow继承自UIView,因此主窗口UIWindow也是属于视图的一种
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hitTest:withEvent:
方法大致处理流程是这样的:- 首先调用当前视图的
pointInside:withEvent:
方法判断触摸点是否在当前视图内: - 若
pointInside:withEvent:
方法返回NO,说明触摸点不在当前视图内,则当前视图的hitTest:withEvent:
返回nil - 若
pointInside:withEvent:
方法返回YES,说明触摸点在当前视图内,则遍历当前视图的所有子视图(subviews),调用子视图的hitTest:withEvent:
方法重复前面的步骤,子视图的遍历顺序
是从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图的hitTest:withEvent:
方法返回非空对象或者全部子视图遍历完毕
- 首先调用当前视图的
若第一次有子视图的
hitTest:withEvent:
方法返回非空对象,则当前视图的hitTest:withEvent:
方法就返回此对象,处理结束若所有子视图的
hitTest:withEvent:
方法都返回nil,则当前视图的hitTest:withEvent:
方法返回当前视图自身(self)最终,这个触摸事件交给主窗口的
hitTest:withEvent:
方法返回的视图对象去处理