我的读书笔记之社科人文(一)《未来简史》等
目录:
《未来简史》
《浪潮之巅》
《智能时代》
《人类简史》
《枪炮、病菌与钢铁》
《超级版图》
《游戏改变世界》
《未来简史》
《未来简史》
作者:(法)雅克·阿塔利
出版社:上海社会科学院出版社(2010.12)
图书简介:
《未来简史》中,雅克·阿塔利从已知的历史和科学角度出发,讲述了一段有关未来50年令人难以置信的故事。他剖析了各国之间的关系将如何发展以及我们的日常生活将发生怎样翻天覆地的变化,人口动荡、居民迁移、工作变迁、以崭新形态出现的市场、恐怖、暴力、气候变化以及宗教影响力的提高都将在其中发挥作用。[1]
他揭示了巨大的技术进步将以何种方式颠覆我们的工作、休闲、教育、卫生、文化和政治制度。他认为,那些现今看来丑恶的品行或许会在将来某一天获得人们的认同。
此外,他还提出了以下种种可能性:人类也许能够迈向富足的生活;贫困或许能够得以消除;每个人都可以公平地分享技术和市场想象力所带来的利益:我们能够维护自由,使之不受敌人乃至自己的暴行所影响;我们可以留给子孙后代一个得到更好保护的环境;我们还能够以全世界所有的智慧为基础找出新的生活方式和创造方式。
评价:
雅克·阿塔利从已知的历史和科学角度出发,告诉我们未来的世界是什么样子。了解阅读。
书摘:
研究历史并不是为了准确地预测未来,而是为了让我们重新想象未来,为未来提供更丰富的可能性的参考,以便在今后的道路上让我们拥有更多的选择。
无论是人与动物的竞争,还是人与人的竞争,大规模灵活合作的能力是取胜的关键。
科技人文主义认为,在算法越来越强大的时代,人类如果不想被淘汰,就必须要对自己的心智能力进行升级。
《浪潮之巅》
《浪潮之巅》
作者:吴军
出版社:人民邮电出版社(2016.5.1)
图书简介:
该书主要讲述了IT产业发展的历史脉络和美国硅谷明星公司的兴衰沉浮。
评价:
特别适合IT从业人员阅读。了解阅读。
书摘:
前几年,因为小米公司,『站在风口上的猪』这句话流行了起来。之后不少初创企业都说要抓住移动互联网这个风口,其实这个风口,也就是这本书《浪潮之巅》中的浪潮。每个人都知道抓住风口、把握浪潮的重要性,但是『站在风口上的猪』也就那么几头,那错过了这一波,就赶往下一波吧。
下一波在哪里?谁也说不清楚,我们能做的,只有了解过去和现在,尽量摸索科技产业的规律,才会有更大的几率,迎接下一波浪潮,说不定也能站在浪潮之巅。——邹兴毅
《智能时代》
《智能时代》
作者:吴军
出版社:中信出版集团(2016.8)
图书简介:
作者吴军在《智能时代:大数据与智能革命重新定义未来》中指出,首先,我们在过去认为非常难以解决的问题,会因为大数据和机器智能的使用而迎刃而解,比如解决癌症个性化治疗的难题。同时,大数据和机器智能还会彻底改变未来的商业模式,很多传统的行业都将采用智能技术实现升级换代,同时改变原有的商业模式。大数据和机器智能对于未来社会的影响是全方位的。
评价:
了解阅读。
书摘:
未来依然是人的时代,我们不会被机器所控制,甚至可以说,未来的那2%的人才是真正控制世界的人。利用好大数据和机器智能,那些善于利用新技术的人和公司,往往最终都取得了成功。
《人类简史》
《人类简史》
作者:[以色列]尤瓦尔·赫拉利
出版社:中信出版社(2014.11)
图书简介:
《人类简史:从动物到上帝》是以色列新锐历史学家的一部重磅作品。从十万年前有生命迹象开始到21世纪资本、科技交织的人类发展史。十万年前,地球上至少有六个人种,为何今天却只剩下了我们自己?我们曾经只是非洲角落一个毫不起眼的族群,对地球上生态的影响力和萤火虫、猩猩或者水母相差无几。为何我们能登上生物链的顶端,最终成为地球的主宰?
这本书理清影响人类发展的重大脉络,挖掘人类文化、宗教、法律、国家、信贷等产生的根源,是一部宏大的人类简史,更见微知著、以小写大,让人类重新审视自己。
评价:
一本书讲透人类从无到有、从古至今的全部历程。智人的创造语言是为了合作,创造火种器具是为了改变生活。了解阅读。
《枪炮、病菌与钢铁》
《枪炮、病菌与钢铁》
作者:贾雷德·戴蒙德
出版社:上海译文出版社(2006.4)
图书简介:
《枪炮、病菌与钢铁》一书是理解人类社会的一个重大进展,它记录了现代世界及其诸多不平等所以形成的原因。这是一部富于惊人新发现的著作,即使是在向传统的观点提出挑战时,也会强烈地吸引着读者。
评价:
想了解自己,先从了解人类的历史开始。了解阅读。
书摘:
枪炮是近代军事的基础,有枪炮的部族对于没有枪炮的部族而言,具有很大的军事优势;
病菌是人类种族演变的自然力,那些接触过某些病菌,对某些流行病有抗体的群体,往往能够适应复杂的自然环境;
钢铁则是近代工业的先驱,为工业带来新的经济增长点,对提高军事实力有巨大作用,并衍生出现代文明。
枪炮、病菌和钢铁实质上就是殖民扩张的有力武器,是实现征服的必备要素。
《超级版图》
《超级版图》
作者:(美)帕拉格·康纳
出版社:中信出版社(2016.5)
图书简介:
在这张全球互联互通的超级版图上,也能看到超级城市的出现。到2030年,全球将会出现50个超级城市群。超级城市群是一连串基础设施最便利、供应链网络最发达的全球地理节点,超级城市群吸引着全球的资金、资源、人才、技术,小城市也必须将自身融入超级城市群,这是获得繁荣的唯一方法。同时,供应链将代替任何超级大国或者多国联盟,成为稳定全球社会的锚,没有任何国家,哪怕是美国和中国,能够打破供应链系统。供应链将全球迅速增长的超级城市连接在一起,这对地缘政治、经济、人口、环境、社会认知都将持续产生深远影响。
评价:
《超级版图:全球供应链、超级城市与新商业文明的崛起》对于历史、政治比较有兴趣的适合阅读,有助于更深刻理解当前世界格局和未来世界版图的走向。对自己实用度不高,仅做了解。
书摘:
我们正在踏入一个一个超级多连接的多极世界。在今天的地缘政治博弈中,经济合作的重要性要远高于军事对峙。相反,供应链斗争、金融制裁、网络攻击成为了新的可能的战争形态。
随着互联互通的发展,各大洲和地区加深内部整合、扩展全球性连接,一个多文明、多极化的世界日益成型,一个稳定的全球社会必须跨越种族和文明。国家之间、城市之间、企业之间、社区之间的高度互联互通,以竞争取代战争的全球化发展策略,保证了供应链的全球安全,最终会让世界变得更加安全。
《游戏改变世界》
《游戏改变世界》
作者:简·麦戈尼格尔
出版社:浙江人民出版社(2012.8)
图书简介:
游戏,前所未有的占据和改变了我们的生活,它是如何击中了人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏大胜利的?《游戏改变世界》作者TED大会新锐演讲者简·麦戈尼格尔为我们揭开真相,游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。
《游戏改变世界》指出:游戏化是互联时代的重要趋势。游戏化将要实现四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义。如果人们继续忽视游戏,就会错失良机,失去未来。而如果我们可以借助游戏的力量,便可以让生活变得像游戏一样精彩!
评价:
游戏改变世界,顾名思义,游戏改变了我们的生活,书里也主要讲的是游戏改变生活的好的一面。作者主观观点较多,也有个别的片面性。需要去除糟粕,取其精华。书读起来还是比较有趣的。好的游戏能帮助人们更好的改善现实生活的品质,但是如果过度沉迷游戏,把游戏当成是一种逃避现实的手段,那么也就没多大效果了。
书摘:
人们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。
如果真的准备用游戏来修补现实,就必须要克服这种恐惧,要看清楚游戏是怎么运作的。必须开始认真对待日益发展壮大的游戏玩家队伍;必须制定一套计划,来研究游戏将怎样影响现实社会生活。
所有的游戏都具有4个决定性特征:1.目标2.规则3.反馈系统4.自愿参与。
玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍。
任何精心设计的游戏,都是在邀请玩家去克服不必要的障碍。所以爱玩游戏的人,可能真的只是爱玩游戏,他们希望通过探索、学习和改进,自愿从事不必要的艰苦工作,真诚地获取自己努力的结果。
优秀的游戏具备4条永恒的真理:
1.优秀的游戏可以发挥重要的作用,改善现实生活的品质;
2.优秀的游戏支持大规模的社会合作与公民参与;
3.优秀的游戏帮助我们过上可持续的生活,变成适应性更强的物种;
4.优秀的游戏引导我们为人类面临的挑战,创造出新的解决方案。