引用类型的运用

什么是引用类型

下面说说java中引用数据类型:

引用数据类型分3种:类,接口,数组;

一、类Class引用

可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的类

Object :Object是一个很重要的类,Object是类层次结构的根类,每个类都使用Object作为超类,所有对象(包括数组)都实现这个类的方法。用Object可以定义所有的类

              如:

              Object object= new Integer(1); 来定义一个Interger类

              Integer i=(Integer) object;    在来把这个Object强制转换成Interger类

String :String类代表字符串,Java 程序中的所有字符串字面值(如"abc")都作为此类的实例来实现。检查序列的单个字符、比较字符串、搜索字符串、提取子字符串、创建字符串副本、在该副本中、所有的字符都被转换为大写或小写形式。

Date :Date表示特定的瞬间,精确到毫秒。Date的类一般现在都被Calendar 和GregorianCalendar所有代替

Void :Void 类是一个不可实例化的占位符类,它保持一个对代表 Java 关键字 void 的 Class 对象的引用。

同时也有对应的Class如:Integer  Long  Boolean  Byte  Character  Double  Float  Short


二、接口interface引用


可以是我们创建的,这里我不多讲,主要是讲解几个java库中的接口interface

List<E>:列表 ,此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引 (在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。 List 接口提供了两  种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。

add() : 在列表的插入指定元素。

remove():移除列表中指定位置的元素。

get(int index):返回列表中指定位置的元素。

Map<K,V>:

K - 此映射所维护的键的类型

V - 映射值的类型 将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。

put(K key,V value):将指定的值与此映射中的指定键关联(可选操作)。如果此映射以前包含一个该键的映射关系,则用指定值替换旧值(当且仅当,返回 true 时,才能说映射 m 包含键 k 的映射关系)。  remove(Object key)如果存在一个键的映射关系,则将其从此映射中移除(可选操作)。更确切地讲,如果此 映射包含从满足(key==null ? k==null :key.equals(k))的键 k 到值 v 的映射关系,则移除该映射关系。(该映射最多只能包含一个这样的映射关系.) get(Object key):返回指定键所映射的值;如果此映射不包含该键的映射关系,则返回 null。

这里我们主要是用String List Map Object 是最常用Number ArrayList<E> Arrays等


三、数组引用


数组:存储在一个连续的内存块中的相同数据类型(引用数据类型)的元素集合。


数组中的每一个数据称之为数组元素,数组中的元素以索引来表示其存放的位置,索引(下标)从0开始。


数组的定义


第一种方式:类型[] 数组名; 如 int[] nums;

第二种方式:类型数组名[]; 如 int nums[];

大多数Java程序员喜欢使用第一种风格,因为它把数据类型int[],和变量名num分开了.

数组的初始化

Java中数组必先初始化后才能使用.

初始化就是给数组元素分配内存,并为每个元素赋初始值。

初始化数组的两种方式:

- 静态初始化:

语法格式:类型[] 数组名 = new 数组类型[]{元素1,元素2,元素3,...元素n};

简化语法:类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3...元素n};

- 动态初始化:

如果我们事先不知道数组里存储哪些数据,只知道需要存储数据的个数,此时可以使用动态初始化方式。

动态初始化:初始化时由我们指定数组的长度,系统自动为数组元素分配初始值。

格式:类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度];

注意:无论,以哪种方式初始化数组,一旦初始化完成,数组的长度就固定了,不能改变,除非重新初始化。也就是说数组是定长的。


为什么Java里有基本数据类型和引用数据类型?

引用类型在堆里,基本类型在栈里。


栈空间小且连续,往往会被放在缓存。引用类型cache miss率高且要多一次解引用。

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