/**
* @author siwen.li (lisiwen945@163.com)
* @brief 简述vscode用gdb调试linux代码
* @version 0.1
* @date 2021-03-02
*
* @copyright Copyright (c) 2021
*/
关于c/c++代码编辑器
对于c/c++程序员来说,可能更多使用的环境是linux环境
在linux上编写调试c/c++代码比较麻烦
vim
在写代码这块,大神vim玩到飞起,
但是要记忆的快捷键太多,像我这种手残党无法适应
notepad++,source insight
初学时可能用的比较多的是notepad++,source insight等传统的编辑器
notepad++只适合单文件编辑,
source insight对c++的特性支持不太好,
而且只是文本编辑器,不能提示错误,不能智能提示和补全代码
vs 和 codeblocks
后来用了宇宙第一ide vs,确实很好用,能够监视进程资源,代码编写、编译、调试 一气呵成,但是太过臃肿,动则好几十G,堪称巨无霸
codeblocks 配合Mingw在windows上写代码还是比较方便,但是不能试用于linux环境
vscode
vscode用过之后极大的提升了效率,不仅界面好看,能够自动补全和智能提示错误,而且支持很多插件,如markdown darwio等,而且还集成了git能够查看diff文件,还能够用remote ssh登录服务器......
ssh remote
vscode 安装remote插件
连接服务器,网上教程很多,不多赘述,连上后会左下角状态如下
gdb调试
调试单个文件
点击运行 - 调试 默认会生成两个json文件在 .vscode下,
- gcc - 生成和调试活动文件 launch.json (用于调试)
- C/C++: gcc 生成活动文件 task.json (用于编译)
小试牛刀调试个hello world,代码左边添加断点
可以看出,能够非常方便的查看堆栈信息 可视化的看各个变量的值
多文件编译调试
多文件编译调试,可以打开tasks.json看看
{
"tasks": [
{
"type": "cppbuild",
"label": "C/C++: gcc 生成活动文件",
"command": "/usr/bin/g++",
"args": [
"-I",
"/home/swing/code/apue.3e/include",
"-g",
"${file}",
"-o",
"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
],
"options": {
"cwd": "${workspaceFolder}"
},
"problemMatcher": [
"$gcc"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"detail": "调试器生成的任务。"
}
],
"version": "2.0.0"
}
可以看出task.json就是用g++生成了一个和文件同名的可执行文件,对于多文件不适用,多文件我更习惯于用Makefile或者cmake来生成
- 在终端上用gdb调试demuxer 进程,需要传递一个图片参数
swing@ubun:~/code/ffmpeg$ make demuxer
g++ -g -Wall -o ./bin/demuxer -I ./include -L /home/swing/ffmpeg_src/output/lib ./src/demux.cpp ./src/Xdemux.cpp -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lavformat -lavutil -lswresample -lswscale -lpthread
swing@ubun:~/code/ffmpeg/bin$ gdb --args ./demuxer jpeg_dog.jpeg
(gdb) r
Starting program: /home/swing/code/ffmpeg/bin/demuxer jpeg_dog.jpeg
[Thread debugging using libthread_db enabled]
Using host libthread_db library "/lib/x86_64-linux-gnu/libthread_db.so.1".
open jpeg_dog.jpeg success!
totalMs = 40
Input #0, image2, from 'jpeg_dog.jpeg':
Duration: 00:00:00.04, start: 0.000000, bitrate: 24002 kb/s
Stream #0:0: Video: mjpeg, yuvj420p(pc, bt470bg/unknown/unknown), 1298x793 [SAR 96:96 DAR 1298:793], 25 tbr, 25 tbn, 25 tbc
[Inferior 1 (process 70727) exited normally]
(gdb) Quit
(gdb) q
swing@ubun:~/code/ffmpeg/bin$
- 在vscode上调试编译好的文件
打开launch.json
{
// 使用 IntelliSense 了解相关属性。
// 悬停以查看现有属性的描述。
// 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "gcc - 生成和调试活动文件",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
// "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
"program": "/home/swing/code/ffmpeg/bin/demuxer",
// "args": [],
"args": ["/home/swing/code/ffmpeg/bin/jpeg_dog.jpeg"],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"console": "externalTerminal",
"MIMode": "gdb",
"setupCommands": [
{
"description": "为 gdb 启用整齐打印",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
// 这个在调试前会调用编译单个文件的task,可以注释掉
// "preLaunchTask": "C/C++: gcc 生成活动文件",
"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
}
]
}
将program替换成你要调试的进程,在agrs中添加你要传递的参数,启动调试
- 可以看出在local中不仅可以查看局部变量,还可以查看在this指针中的全部成员变量,非常方便
- 还可以显示堆栈和断点信息
- 在调试控制台 中用-exec指令输入 gdb中的命令可以实现和在终端中一样的效果
总结
使用vscode remote 用gdb调试,可以可视化的查看代码的运行状态,非常方便,极大的提升了效率