它为何困扰着你
Logitech Bridge旨在为开发者在其创造虚拟现实体验时提供更多种的输入手段。
多年来,虚拟现实,特别是像HTC与Oculus这样的厂商,一直在试图解决的最大问题就是,什么样的输入设备才能与头戴设备很好的协同工作。各种各样的控制器都是为游戏而生的,不过现在Logitech正在努力将键盘带入虚拟环境。
当头盔遮住眼睛的时候,恐怕再自信的盲打者在使用键盘时也会有些麻烦——甚至键位都找不着,不过还好有Logitech Bridge,这都不再是问题。
据Road to VR
的报导,Bridge与Vive Tracker一同协作,在虚拟环境中渲染出一个精确比例、自定义的跟踪键盘。这会成为SteamVR中的设置,使得开发者们更易于将这项技术应用到他们的游戏或其他体验中去。
Vive的前置摄像头将用于追踪用户的手部移动,这就有可能在键盘上描绘出用户的手部轮廓并提供一个相对位置的反馈。
Logitech并不急着马上推广Bridge,从现在起至11月16号之前,感兴趣的团队可以作为第一波开发者提交应用,在测试版的软件开发工具中上手。现阶段只提供50份副本,价格为$150——如果能证明其受欢迎的话这项计划还会扩大。
这类技术拥有扩展VR可能性的潜力,尽管目前大多数为头戴设备设计的早期VR内容,如Vive,都是游戏性质的,但实际上虚拟环境还有很多未被开发出来的更具实际用途的潜力。
例如,想像一下无干扰的写作环境:你的整个周遭就只有以数字化呈现的文档,除了一个虚拟键盘之外再没有任何东西能吸引你的注意力。
表面上来看,有趣的软件是VR开发者为了让人们在昂贵的硬件上花钱而追求的主要目标,但是目前VR硬件的价格已经下降了,我们肯定能找到更广泛的体验与应用——还有易实现的键盘,这些支持都将给VR内容来带希望。