让游戏人物“穿衣服”有多难

我们平常玩游戏的时候,经常看到游戏里的角色飙车啊,开枪啊,却很少看见游戏角色穿衣服,为什么呢?因为从3D建模上来说,“衣服”属于物理建模,“人物”属于人体建模,你要让它们互相作用同时变化,比如手要找到袖子口伸出去,而袖子又要根据手的动作发生各种变形,技术上很难做到。

最近,美国研究人员开发了一套算法模型,不仅能让虚拟角色自己穿衣服,而且还能让一个虚拟角色帮另一个虚拟角色穿衣服。也许你会说,这看起来牛,然而并没什么用啊?但这其实是帮助未来的机器人和真实世界建立互动,比如,让机器人理解它和衣服的接触、利用接触获得的信息来调整动作,一旦机器人学会自己穿衣服,它也可以帮助残疾人和老年人穿衣服。

你看,一个“穿衣服的技术”,对未来的智能机器人应用也有很大帮助。

本文源自:Animating Human Dressing

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