一元运算符
一元运算符,只需要一个操作数
+ 正号
- 正号不会对数字产生任何影响
- 负号
- 负号可以对数字进行符号的取反
- 对于非Number类型的值,它会将先转换为Number,然后再运算
- 可以对一个其他的数据类型使用+,来将其转换为number,它的原理和Number()函数一样
算数运算符
详情
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>运算符</title>
<script type="text/javascript">
/*
运算符也叫操作符
通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型,它会将该值的类型以字符串的形式返回
"number" "string" "boolean" "undefined" "object"
算数运算符
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number然后在运算
任何值和NaN做运算都得NaN
+
+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回
任何的值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作
-
- 可以对两个值进行减法运算,并将结果返回
*
* 可以对两个值进行乘法运算
/
/ 可以对两个值进行除法运算
%
% 取模运算(取余数)
*/
var a = 123;
var result = typeof a;
// console.log(result);
// console.log(typeof a);
result = a + 1;
result = 456 + 789;
result = true + 1;
result = true + false;
result = 2 + null;
result = 2 + NaN;
result = "123" + "456";
result = "你好" + "小帅哥";
// console.log(result);
var str = "锄禾日当午,汗滴禾下土,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦";
// console.log(str);
result = 123 + "1";
result = true + "hello";
// console.log(result);
//任何值和字符串相加都会转换为字符串,并做拼串操作
/*
我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String
我们只需要为任意的数据类型 + 一个 "" 即可将其转换为String
这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数
*/
var c = 123;
c = String(c);
c = null;
c = c + "";
// console.log(typeof c);
// console.log(c);
c = 123;
// console.log("c = " + c);
result = 1 + 2 + "3";//33
result = "1" + 2 + 3; //123
result = 100 - 5;//95
result = 100 - true;//99
result = 100 - "1";//99
result = 2 * 2;//4
result = 2 * "8";
result = 2 * undefined;//NaN
result = 2 * null;//0
result = 4 / 2;//2
result = 3 / 2;//1.5
// console.log("result = "+result);
/*
任何值做- * /运算时都会自动转换为Number
我们可以利用这一特点做隐式的类型转换
可以通过为一个值 -0 *1 /1来将其转换为Number
原理和Number()函数一样,使用起来更加简单
*/
var d = "123";
d = d - 0;
// console.log(typeof d);
// console.log(d);
result = 9 % 3;//0
result = 9 % 4;//1
result = 9 % 5;//4
console.log("result = "+result);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
自增和自减
自增 ++
- 通过自增可以使变量在自身的基础上增加1
- 对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1
- 自增分成两种:后++(a++) 和 前++(++a)
无论是a++还是++a,都会立即使原变量的值自增1
不同的是a++和++a的值不同
a++的值等于原变量的值(自增前的值)
++a的值等于新值 (自增后的值)
自减 --
- 通过自减可以使变量在自身的基础上减1
- 自减分成两种:后--(a--) 和 前--(--a)
无论是a--还是--a都会立即使原变量的值自减1
不同的是a-- 和 --a的值不同
a-- 是变量的原值 (自减前的值)
--a 是变量的新值 (自减以后的值)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自增和自减</title>
<script type="text/javascript">
var a = 1;
//使a自增1
//a++;
//++a;
//console.log("++a = " + ++a);
//console.log("a++ = " + a++);
//console.log("a = " + a);
var c = 10;
//第一次c++,是在10的基础上自增
c++;
//第二次c++,是在11的基础上自增
//console.log(c++);
var d = 20;
//console.log(++d);//21
//console.log(++d);//22
//20 + 22 + 22
var result = d++ + ++d + d ;
// console.log("result = " + result);
d = 20
d = d++;
/*
相当于
var e = d++;
d = e;
*/
// console.log("d = "+d);
var num = 10;
//num--;
//--num;
// console.log(num--);
console.log(--num);
console.log("num = "+num);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
var n1=10;
var n2=20;
var n = n1++; //先赋值n=10 后自增n1=11
console.log('n=' + n); //10
console.log('n1=' + n1); //11
n = ++n1; //先自增n1=12 后赋值n=12
console.log('n=' + n); //12
console.log('n1=' + n1); //12
n = n2--;//先赋值n=20 后自减n2=19
console.log('n=' + n); //20
conole.log('n2=' + n2); //19
n = --n2; //先自减n2=18 后赋值n=18
console.log('n=' + n); //18
console.log('n2=' + n2); //1
逻辑操作符
- 一般情况下使用逻辑运算符会返回一个布尔值。
- 逻辑运算符主要有三个:非、与、或。
- 在进行逻辑操作时如果操作数不是布尔类型则会将其转换 布尔类型在进行计算。
-
非使用符号 ! 表示,与使用 && 表示,或使用 || 表示
与,或
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>逻辑运算符</title>
<script type="text/javascript">
/*
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
! 非
- !可以用来对一个值进行非运算
- 所谓非运算就是值对一个布尔值进行取反操作,
true变false,false变true
- 如果对一个值进行两次取反,它不会变化
- 如果对非布尔值进行元素,则会将其转换为布尔值,然后再取反
所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值
可以为一个任意数据类型取两次反,来将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样
&& 与
- &&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果
- 运算规则
- 两个值中只要有一个值为false就返回false,
只有两个值都为true时,才会返回true
- JS中的“与”属于短路的与,
如果第一个值为false,则不会看第二个值
|| 或
- ||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果
- 运算规则:
- 两个值中只要有一个true,就返回true
如果两个值都为false,才返回false
- JS中的“或”属于短路的或
如果第一个值为true,则不会检查第二个值
*/
var a = true;
//对a进行非运算
a = !a;
//console.log("a = " + a);
var b = 10;
b = !!b;
//console.log("b = " + b);
//console.log(typeof b);
//如果两个值都是true则返回true
var result = true && true;
//只要有一个false,就返回false
result = true && false;
result = false && true;
result = false && false;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为true,会检查第二个值
//true && alert("看我出不出来!!");
//第一个值为false,不会检查第二个值
//false && alert("看我出不出来!!");
//两个都是false,则返回false
result = false || false;
//只有有一个true,就返回true
result = true || false;
result = false || true ;
result = true || true ;
//console.log("result = "+result);
//第一个值为false,则会检查第二个值
//false || alert("123");
//第一个值为true,则不再检查第二个值
true || alert("123");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
关系运算符
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>关系运算符</title>
<script type="text/javascript">
/*
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,
如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false
> 大于号
- 判断符号左侧的值是否大于右侧的值
- 如果关系成立,返回true,如果关系不成立则返回false
>= 大于等于
- 判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值
< 小于号
<= 小于等于
非数值的情况
- 对于非数值进行比较时,会将其转换为数字然后再比较
- 如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码
*/
var result = 5 > 10;//false
result = 5 > 4; //true
result = 5 > 5; //false
result = 5 >= 5; //true
result = 5 >= 4; //true
result = 5 < 4; //false
result = 4 <= 4; //true
//console.log("result = "+result);
//console.log(1 > true); //false
//console.log(1 >= true); //true
//console.log(1 > "0"); //true
//console.log(10 > null); //true
//任何值和NaN做任何比较都是false
//console.log(10 > "hello"); //false
//console.log(10 >= "hello"); //false
//console.log(10 < "hello"); //false
//console.log(10 <= "hello"); //false
//console.log(true > false); //true
//console.log("1" < "5"); //true
//console.log("11" < "5"); //true
//比较两个字符串时,比较的是字符串的字符编码
//console.log("a" < "b");//true
//比较字符编码时是一位一位进行比较
//如果两位一样,则比较下一位,所以借用它来对英文进行排序
// console.log("abc" < "b");//true
// console.log("bbc" < "b");//false
//console.log("abc" < "bcd");//true
//比较中文时没有意义
//console.log("你" > "我"); //false
// console.log("月" > "我"); //true
//如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果
//注意:在比较两个字符串型的数字时,一定一定一定要转型
console.log("11123123123123123123" < +"5"); //false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
相等运算符
- JS中使用==来判断两个值是否相等,如果相等则返回
true。 - 使用!=来表示两个值是否不相等,如果不等则返回true。
-
注意:null和undefined使用==判断时是相等的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>相等运算符</title>
<script type="text/javascript">
/*
相等运算符用来比较两个值是否相等,
如果相等会返回true,否则返回false
使用 == 来做相等运算
- 当使用==来比较两个值时,如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,然后再比较
不相等
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false
- 使用 != 来做不相等运算
- 不相等也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false
===
全等
- 用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回false
!==
不全等
- 用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换
如果两个值的类型不同,直接返回true
*/
//console.log(1 == 1); //true
var a = 10;
//console.log(a == 4); //false
//console.log("1" == 1); //true
//console.log(true == "1"); //true
//console.log(null == 0); //false
/*
undefined 衍生自 null
所以这两个值做相等判断时,会返回true
*/
//console.log(undefined == null);//true
/*
NaN不和任何值相等,包括他本身
*/
//console.log(NaN == "1"); //false
//console.log(NaN == "undefined"); //false
//console.log(NaN == NaN); //false
var b = NaN;
//判断b的值是否是NaN
//console.log(b == NaN);//无法判断,只会返回false
/*
可以通过isNaN()函数来判断一个值是否是NaN
如果该值是NaN则返回true,否则返回false
*/
//console.log(isNaN(b)); //true
//console.log(10 != 5); //true
//console.log(10 != 10); //false
//console.log("abcd" != "abcd"); //false
//console.log("1" != 1);//false
//console.log("123" === 123);//false
//console.log(null === undefined);//false
console.log(1 != "1"); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>