Block可以当物件传递,可以变成某个对象的property,或是当做method/function 的参数传递,所有经常用作 callback。
写法:
returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameterTypes) {...};
//右边可不带returnType
oc property 写法
@property (nonatomic, copy) returnType (^blockName)(parameterTypes);
callback 写法
- (void)someMethodTakesABlock:(returnType (^)(int ,int ))blockName {...}
[someObject someMethodTakesABlock:^returnType (parameterTypes) {...}];
typedef 写法
typedef returnType (^TypeName)(parameterTypes);
TypeName blockName = ^returnType(parameterTypes) {...};
什么时候使用block
如果一个 method 或 fund 的呼叫只有单一的 callback,那么就使用 block,如果可能会有多个不同的 callback,那么就是用 delegate。
__block 关键词
对我们目前所在的 block 中来说,所有的外部的变量只是可读不可写;至于在block里面用到的oc对象,会被 retain 一次。
__block int i = 1;
void (^block)(void) = ^{
i = i + 1;
};
__weak 关键词
由于在block里面用到的oc对象,会被 retain 一次,这个oc对象也包括 self,所有,假使有个对象的 property 是个 block,而这个 block 里面又用到了 self,就会循环 retain,self 要释放才会释放这个 property,而property作为block有retain了self导致self无法释放。
__weak MyClass *weakSelf = self;
self.myBlock = ^{
[weakSelf doSomething];
};
哪些事情不要拿Block来做
//递归
int (^fibs)(int) = ^(int n){
if (n == 0) {
return 0;
}
if (n == 1) {
return 1;
}
return fibs(n-1) + fibs(n-2);//运行时报错,这个block里面,fibs这个变量被指向了NULL。
};
NSLog(@"%d",fibs(10));
加上 __block
__block int (^fibs)(int) = ^(int n){
if (n == 0) {
return 0;
}
if (n == 1) {
return 1;
}
return fibs(n-1) + fibs(n-2);//循环retain,内存泄露
};
NSLog(@"%d",fibs(10));
__block int (^fibss)(int);
int (^fibs_)(int) = ^(int n){
if (n == 0) {
return 0;
}
if (n == 1) {
return 1;
}
return fibss(n-1) + fibss(n-2);
};
fibss = fibs_;
NSLog(@"%d",fibss(10));
delegate 就是将众多的 callback,集中在一个对象上。
callback是指,当我们呼叫了一个function/method时,可能会花上许多时间,我们不要求马上得到反馈,一段时间后,通过另一个 function/method 传回来。
当我们需要呼叫大量的method时,在oc里,会直接准备好一个对象,这个对象准备好了所有可以呼叫的method,这个对象就叫 delegate,而这些可以呼叫的 method 的集合,叫做 protocal(代理去实现协议里所用的方法)。我们就不要呼叫那么多的 setAction1:,setAction2:,只需要 setDelegate:(叫代理去干活)。
Delegate 属性应该要用 Weak
Delegate Method 命名方式:method一般以delegate的主人的名字开头