Collection:
在Java类库中,集合类的基本接口是Collection接口,这个接口有两个基本方法:
public interface Collection<E>{
boolean add(E element);
Iterator<E> iterator();
...
}
迭代器:
public Iterator<E>{
E next(); //反复调用next方法逐个访问集合中的每个元素
boolean hasNext(); //调用next之前调用hasNext判断
void remove();
}
注:Collection接口扩展了Iterable接口,因此对于标准类库中的任何集合都可以使用"for each"循环。
java.util.Collection<E>
- Iterator<E> iterator()
返回一个用于访问集合中每个元素的迭代器。 - int size()
返回当前存储在集合中的元素个数。 - boolean isEmpty()
如果集合中没有元素,返回true。 - boolean contains(Object obj)
如果集合中包含了一个与obj相等的对象,返回true。 - boolean add(Object element)
将一个元素添加到集合中。如果由于这个调用改变了集合,返回true。 - boolean addAll(Collection<? extends E> other)
将other集合中的所有元素添加到这个集合。如果由于这个调用改变了集合,返回true。 - boolean remove(Object obj)
从这个集合中删除等于obj的对象。如果有匹配的对象被删除,返回true。 - boolean removeAll(Collection<?> other)
从这个集合中删除other集合中存在的所有元素。如果由于这个调用改变了集合,返回true。 - void clear()
从这个集合中删除所有的元素。 - boolean retainAll(Collection<?> other)
从这个集合中删除所有与other集合中的元素不同的元素。如果由于这个调用改变了集合,返回true。 - Object[] toArray()
返回这个集合的对象数组。 - <T> T[] toArray(T[] arrayToFill)
返回这个集合的对象数组。如果arrayToFill足够大,就将集合中的元素填入这个数组中,剩余空间填补null;否则,分配一个新数组,其类型与arrayToFill的成员类型相同,其长度等于集合的大小,并添入集合元素。
java.util.Iterator<E>
- boolean hasNext()
如果存在可访问元素,返回true。 - E next()
返回将要访问的下一个对象,若到尾部则抛出一个NoSuchElement Exception。 - void remove()
删除上次访问的对象,这个方法必须紧跟在访问一个元素之后执行。如果上次访问之后集合已经发生了变化,这个方法将抛出一个IllegalStateException。
Java库中常用的具体集合
集合类型 | 描述 |
---|---|
ArrayList | 一种可以动态增长和缩减的索引序列 |
LinkedList | 一种可以在任何位置进行高效地插入和删除操作的有序序列 |
TreeSet | 一种有序集 |
LinkedHashSet | 一种可以记住元素插入次序的集 |
PriorityQueue | 一种允许高效删除最小元素的集合 |
HashMap | 一种存储键/值关联的数据结构 |
TreeMap | 一种键值有序排列的映射表 |
java中常见的三大集合类
一、List集合
其主要实现类有LinkedList、ArrayList,前者实现了链表结构,后者可代表大小可变的数组。List的特点是能够以线性的方式存储对象,并允许存放重复对象。
List能够利用Collections类的静态方法sort排序。
java.util.List<E>
- ListIterator<E> listIterator()
返回一个迭代器列表,以便用来访问列表中的元素。 - ListIterator<E> listIterator(int index)
返回一个迭代器列表,以便用来访问列表中的元素,其中的参数index为迭代的起始位置。 - void add(int i, E element)
在给定位置添加一个元素。 - void addAll(int i, Collection<? extends E> elements)
将某个集合中的所有元素添加到给定位置。 - E remove(int i)
删除给定位置的元素并返回这个元素。 - E get(int i)
获取给定位置的元素。 - E.set(int i, E element)
用新元素取代给定位置的元素,并返回原来那个元素。 - int indexOf(Object element)
返回与指定元素相等的元素在列表中第一次出现的位置,若无则返回-1。 - int lastIndexOf(Object element)
返回与指定元素相等的元素在列表中最后一次出现的位置,若无则返回-1。
java.util.ListIterator<E>
- void add(E newElement)
在当前位置添加一个元素。 - void set(E newElement)
用新元素取代next或previous上次访问的元素。如果在next或previous上次调用之后列表结构被修改了,将抛出一个IllegalStateException。 - boolean hasPrevious()
当反向返回列表时,还有可供访问的元素,返回true。 - E previous()
返回前一个对象,如果已经到达列表的头部,就抛出一个NoSuchElementException异常。 - int nextIndex()
返回下一次调用next方法时将返回的元素索引。 - int previousIndex()
返回下一次调用previous方法时将返回的元素索引。 - ArrayList用例:
//ArrayList
public static void main(String[] args){
List list = new ArrayList();
list.add("ab");
list.add("123");
list.add(0, "first");
System.out.println("存放"+list.size()+"个元素");
list.remove(0);//删除第一个元素
//查看集合中是否包含ab
if(list.contains("ab")){
System.out.println("包含元素ab");
}
//取出集合中第二个元素
System.out.println("第二个元素是:"+list.get(1));
//取出集合中所有元素
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
- LinkedList用例:
//LinkedList
public static void main(String[] args){
LinkedList list=new LinkedList();
//添加元素
list.add("abc");
list.add(123123);
//将某个元素添加到链表的头部或尾部
list.addFirst("1111111");
list.addLast("22222");
list.add("33333");
System.out.println("元素个数:"+list.size());
//取出第三个元素
System.out.println("第三个元素是:"+list.get(2));
//取链表头部或尾部的元素。
System.out.println("第一个元素:"+list.getFirst());
System.out.println("最后一个元素:"+list.getLast());
//删除第一个元素
list.removeFirst();
for (Object object : list) {
System.out.println(object);
}
}
LinkedList
- LinkedList()
构造一个空链表。 - LinkedList(Collection<? extends E> elements)
构造一个链表,并将集合中所有的元素添加到这个链表中。 - E.removeFirst()
- E.removeLast()
删除并返回列表的头部或尾部。
二、Map集合
其主要实现类有HashMap、TreeMap。Map对值没有唯一性要求,对健要求唯一,如果加入已有的健,原有的值对象将被覆盖。HashMap类按照哈希算法来存取键对象,可以重载equals()、hashCode()方法来比较键,但是两者必须一致。TreeMap,可自然排序,也可通过传递Comparator的实现类构造TreeMap。
java.util.Map<K, V>
- V get(Object key)
获取与键对应的值;返回与键对应的对象,如果在映射表中没有这个对象则返回null。 - V put(K key, V value)
将键与对应的值关系插入到映射表中。重复则会发生覆盖。这个方法将返回键对应的旧值,若这个键未曾出现过则返回null。 - void putAll(Map<? extends K, ? extends V> entries)
将给定映射表中的所有条目添加到这个映射表中。 - boolean containsKey(Object key)
如果在映射表中存在这个键,返回true。 - Set<Map.Entry<K, V>> entrySet()
返回Map.Entry对象的集视图,即映射表中的键值对。可以从这个集中删除元素,同时也从映射表中删除了它们。但不能添加任何元素。 - Set(K) keySet()
返回映射表中所以键的集视图。可以从这个集中删除元素,同时也从映射表中删除了它们。但不能添加任何元素。 - Collection<V> values()
返回映射表中所有值的集合视图。可以从这个集中删除元素,同时也从映射表中删除了它们。但不能添加任何元素。
java.util.Map.Entry<K, V>
- K getKey()
- V getValue()
返回这个条目的键或值。 - V setValue(V newValue)
设置映射表中与新值对应的值,并返回旧值。 - HashMap用例:
public static void main(String[] args) {
Map<String, Employee> staff = new HashMap<>();
staff.put("1", new Employee("L"));
staff.put("2", new Employee("J"));
staff.put("3", new Employee("F"));
//print all entries
System.out.println(staff);
//remove an entry
staff.remove("1");
//replace an entry
staff.put("2", new Employee("R"));
//look up a value
System.out.println(staff.get("2"));
//iterate through all entries
for (Map.Entry<String, Employee> entry : staff.entrySet())
{
String key = entry.getKey();
Employee value = entry.getValue();
System.out.println("key = " + key + ", value = " + value);
}
}
三、Set集合
其主要实现类有HashSet、TreeSet。存放对象的引用,不允许有重复对象。
- HashSet用例:
public static void main(String[] args) {
Set set=new HashSet();
//添加数据
set.add("abc");
set.add("cba");
set.add("abc");//故意重复
set.add(123);
set.add(true);
System.out.println("集合元素个数:"+set.size());
//遍历出集合中每一个元素
Iterator it=set.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
}
1.HashSet(),调用对象的hashCode()方法,获得哈希码,然后再集合中计算存放对象的位置。通过比较哈希码与equals()方法来判别是否重复。所以,重载了equals()方法同时也要重载hashCode()方法。
2.TreeSet(),继承ShortedSet接口,能够对集合中对象排序。默认排序方式是自然排序,但该方式只能对实现了Comparable接口的对象排序,java中对Integer、Byte、Double、Character、String等数值型和字符型对象都实现了该接口。
如果有特殊排序,须重载该接口下的compareTo()方法或通过Comparator接口的实现类构造集合。