SympathyKiss共鸣之吻 repo

游戏时长:10h+。

通关情况:虎走要司线、碓井修也线、湊康平线、1/3吉岡绿郎线。其他线(除红毛)都打了开头。

游戏评价:我个人打得很崩溃。除了湊康平线意外地正常,其他线槽点太密集了。


写得最好的线:湊康平线。

最喜欢的结局:碓井修也线事业结局。


前情

这游戏在22年日版宣传时,我就深深期待又失望过。

我很喜欢画师和题材,但我不能接受女主没台词,那并不能增加我的代入感。心理描写多和贴切,才能调动我的情绪,让我跟着走。价值观普世、人有常识,才不会令我不解和反感。能动性强,才会让我有参与感,我喜欢“我是这个故事世界的中心”的感觉。

没台词,我只会介意剧情怎么推进。当我看到宣发放出的剧情片段,我就死心了。写得非常勉强,我甚至能感受到痛苦。

失忆症也是我较为抵触的游戏,我只觉得自己像看着男主跟小精灵在谈恋爱。“我”毫无灵魂,男主为什么喜欢“我”?……因为男主背后的人想讨好我,让我花钱。做得太明显了,我不喜欢这样。爱情是我看见了你的特别处,你看见了我的特别处,我们共同经历了一些难忘的时候。


游戏的代入模式

做得很差劲。剧本把女主的想和说混在一起,让人无法推断,说话也不知道具体是怎么说的,每次都需要从男主的话中推断,这很累。有时候下一句男主给的信息量少,就要继续看到能推出来的句子。而女主没有台词,男主总给我一种自说自话感,按头我想法。

如左图,剧本前脚还说是默默听着,“感觉xx似乎blabla”明显是猜测用词,后脚又说说了话。而且难道人家谈事女主直接问吗?就很奇怪。

中图,下文男主一个“嗯……?”我揣摩不出含义,往下点,看到男主换话题才知道前文是猜测。

右图,部长问我工作有没有什么问题,想知道的尽管问,紧接着就是按头我不好意思,我一脸问号,我为什么要不好意思啊?他是不是嫌麻烦不愿教我。

选表情有时候也不知所云。如女主回忆着男主怒气冲冲地救自己,选项跳出了笑脸和难过脸,这算什么意思?

还有,笑和哭脸选项虽是能记住喜好选择,但很多时候我的选择只是当下的,而且没那么两极。比如我选了不爱喝黑咖,就默认为我喝咖啡爱加很多糖+奶,实际上我爱喝纯奶咖,瑞幸不加糖我都觉得偏甜。比如点披萨,我选了加番茄酱类型的,这也不等于我吃披萨就认准加番茄酱的啊?就按头感很强。

JJ代入感做得比它好多了。


游戏感想

我是全程在群里直播吐槽打的。

\\\*全剧透预警///

///*全剧透预警 \\\

\\\*全剧透预警 ///

共通

*阅读顺序从上至下

一周目虎走要司线


二周目碓井修也线

*重开有他新剧情


其他线


几张截图和喜欢点

湊康平。“既然还是会聊到工作,为什么不上班时候聊?”呜呜呜你说得非常正确!正常人就是这样的!他好可爱,疏远时是独狼,亲密了变狼狗。意外地有占有欲,亲密关系时的小情趣是咬人,还揶揄女主"前辈",会散发出“我不开心了,尽情讨好我吧!”的气息。恋爱了他上班时也懂避嫌,就很正常呜呜呜。

酒吧老板事业结局。只能说我的XP就是,爱情很重要,但生命中有很多比爱情更重要的事。两人有这段遇见已经足够美好。虽然很不舍,但我们会坚定地走自己该走的路,不会为谁而脱轨。要做对的事啊。这种喜好也跟我八维ti主导有关系吧,喜欢角色做对错>感情的事。


全通及喜欢的CG自留

……

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上司都画得认不出了
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