这些天开发遇到些数据拷贝的问题,然后在深浅拷贝上�有些迷糊,网上找了些资料,看了半天也不是很明白,最后决定写代码测试一下,来加深理解。
先把测试代码搬上来:
NSMutableString*str1 = [[NSMutableStringalloc]initWithString:@"hello"];
NSString*str2 =@"god";
NSArray*array1 =@[str1,str2];
NSArray*array2 = [array1copy];
NSMutableArray*array3 = [array1mutableCopy];
NSArray*array4 = [[NSArrayalloc]initWithArray:array1];
NSArray*array5 = [[NSArrayalloc]initWithArray:array1copyItems:YES];
NSArray*array6 = [NSKeyedUnarchiverunarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiverarchivedDataWithRootObject:array1]];
先看看array的结果:
从上面结果可以看出,copy返回了原结果,其它的都创建了新的array,所以地址都不一样。
再看看str1的结果:
从上面的结果可以看出array1-array4的str1指向的地址是一样的,没有创建新的str,只有array5与array6创建了新的str1。
然后是str2的结果:
可以看出,与前面str1有些不同,array1-array5的str2内容一样,只有array6创建了新的str2。
对于结果的思考
对于NSArray,使用copy返回了array对象本身,并没有创建新的对象,所以array2与array1指向了同一段空间。对于MutableCopy与其它创建的方法,返回的NSArray都是新的对象,说明创建方法至少做了一层深拷贝。
再看str1,其是一个NSMutableString对象。从结果可以看出,array1-array4都是一样的,array2与array1指向同一个array,结果一样不奇怪。array3与array4指向的结果一致,说明MutableCopy与initWithArray在创建对象时只是做了一层深拷贝,对于NSArray当中的对象并没有做拷贝,而只是将指针指向了他们。对于initWithArray: copyItems:方法,如果传入了YES,在拷贝时会对每一个对象发送拷贝消息,所以会创新一个新的对象。而对于使用NSKeyedArchiver方法,由于其会先将对象转换成成NSData对象,然后再从NSData当中创建新的NSArray,�由于从NSData无法与现有的对象进行关联,所以它在创建时,是真正意义上的深拷贝,所以的对象都是新创建的。
再对比str2,按理说它的结果应该与str1是一样的,但结果却不是,区别在于array5,其并没有创建新的对象。其实你看他的类型就能看出端倪来,god是一样常量字符串,在内存中,其存入的位置与str1是不一样的,god是不可以变的,所以对于代码来讲,没有必须创建新的对象,因为它只能读取,不能修改。所以在copyItems时虽然向他发送了创建新对象的消息,但其还是将自身返回了。
可以总结出一点,对于不可变的对象,即使在copyItem传入了YES时,也不会创建新的对象,因为这是没有必要的。只有对于那些可变的对象,才会在YES的时候创建新的对象。想到这里,你会发现这同样适用于我们之前测试的时候使用的NSArray对象,NSArray也是不可变的,所以在copy的时候会返回对象本身,这时可以在上面加一行测试代码:
NSMutableArray*array7 = [array3 copy];
array3是NSMutableArray对象,其是可变的。通过测试你可以看到下面的结果:
使用copy方法会创建新的对象。到这里,其实可以猜出其中的核心了,除了MutableCopy外,其他创建新对象的方法都会调用该对象的copy方法,至于是否会创建新的对象则需要在对象本身的属性了。对于不可变对象,其创建新对象没有意义,copy会返回对象本身,对于可变的对象,在copy时则会创建新对象,在拷贝是,其它这都可以认为是深拷贝,虽然不可变对象只返回了指针本身,但由于其特性,其还是属性深拷贝的。会有什么样的结果,则在于其copy方法具体是怎么实现的了。至于MutableCopy,由于其本身并不是一个通用的方法,所以其内部应该也没有再调用copy方法了,所以其每次都会返回新的对象。
举一反三
通过上面的分析,可以知道拷贝是否会创建新的对象,需要知道该对象是否是可变的,在代码当中则需要知道copy方法是如何实现的了。那么对于我们自己创建的对象,我们应该如何控制呢,如何控制其copy是创建新对象,还是返回本身呢,对于其成员变量是深拷贝呢,还是浅拷贝?
控制方法是自定义对象通过实现NSCopying协议来实现,再写个测试:
通过在copyWithZone方法不同的实现来控制。在测试中再添加下面的测试代码:
MyObject*obj1 = [[MyObjectalloc]init];
obj1.name= str1;
MyObject*obj2 = [obj1copy];
NSArray*array8 =@[obj1];
NSArray*array9 = [[NSArrayalloc]initWithArray:array8];
NSArray*array10 = [[NSArrayalloc]initWithArray:array8copyItems:YES];
MyMutableObject*mObj1 = [[MyMutableObjectalloc]init];
mObj1.sex=@"man";
mObj1.name= str1;
MyMutableObject*mObj2 = [mObj1copy];
NSArray*array11 =@[mObj1];
NSArray*array12 = [[NSArrayalloc]initWithArray:array11];
NSArray*array13 = [[NSArrayalloc]initWithArray:array11copyItems:YES];
运行结果就不列出来了,自己可以再试一下,上面的代码是一个对象是不可以变的,copy会返回本身,另外一个是可变的,且上面代码对其成员也会进行拷贝,当然也可以不拷贝成员,具体根据需求了。
最后还要补充一点自己经常模糊的,iOS当中大部分都是指针,像C当中是有一个空间来保存这个指针变量的,对一个对象而言,它的属性其实是一个指针变量,你可以改变它的指向,但如果你想对指向对象的属性进行修改,你就需要使用这个属性的方法来完成了。