二,设计模式之工厂模式

1.概念理解

工厂模式一般是在一个类中,拥有若干个方法,且有多个子类继承于这个类,在main方法中使用new关键字进行这个类的实例化时,可以使用另一个工厂类进行实例化,实现在工厂类里面选择子类进行创建对象的方式,或者不使用new关键字直接使用工厂类“.”进行实例化创建子类对象

2.案例分析

public class GameObject

{

public Vector3 position = new Vector3();

};

public class Vector3

{

public double x;

public double y;

public double z;

public Vector3(double x,double,y,double z)

{

this.x=x;

this.y=y;

this.z=z;

}

};

//继承于GameObject类的子类,表示工厂的产品类

public class Bullet:GameObject

{

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