#include<iostream>
#include<vector>
#include<unordered_map>
using namespace std;
//3sum
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
unordered_map<int,vector<int >> record;
vector<int> aux;
vector<vector<int>> ret;
vector<int> res;
for(int i=0;i<nums.size();i++){
for(int j=i+1;j<nums.size();j++){
int target=-nums[i];
if(record.find(target)!=record.end()){
int b=record[target][0];
int c=record[target][1];
if(i !=b && i!=c){
aux.push_back(nums[i]);
aux.push_back(nums[b]);
aux.push_back(nums[c]);
ret.push_back(aux);
}
} else{
res.push_back(i);
res.push_back(j);
record[nums[i]+nums[j]]=res;
}
}
}
if(ret.size() !=0){
return ret;
} else{
throw invalid_argument("no solution");
}
}
};
int main(){
int nums[]={-1, 0, 1, 2, -1, -4};
vector<int> vec(nums,nums+sizeof(nums)/sizeof(int));
vector<vector<int>> output=Solution().threeSum(vec);
for(int i=0;i<output.size();i++){
for(int j=0;j<output[0].size();j++) {
cout << output[i][j] << " ";
}
}
cout<<endl;
return 0;
}
3sum
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