ARKit教程02_第一部分:开始ARKit

前言

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正文

欢迎来到本书的第一部分,通过了解ARKit 的惊人功能,你将涉足ARKit

  • 第一章:你好ARKit!: 你将从一开始就对增强现实是什么以及 ARKit 可以提供帮助得以了解。你还将了解 ARKit的局限性,这同样重要。

  • 第二章:你的第一个ARKit应用: 完成基础知识后,通过创建自己的 ARKit应用,你将会入门ARKit。这将是创建一个有趣的增强现实扑克骰子桌面游戏的开始。

  • 第三章:Session Management基础:在这一章,你将了解Session Management(会话管理),这是每个 ARKit 应用的重要组成部分。你的应用不仅符合基本要求,而且还为用户提供无缝的AR体验。

  • 第四章: 添加3D物体和纹理: 接下来,你将向项目中添加一些基本的 3D对象。你还将创建一些材质,并了解基于 PBR的材料中使用的不同类型的纹理。

  • 第五章:表面检测:在本章中,你将学习如何使用 ARKit 检测和管理表面(如地板、墙壁和桌子)。知道如何执行此操作后,你将知道在场景中放置 AR 内容的位置(以及如何放置)。

  • 第六章: 添加物理物体:最后,你将物理特性添加到虚拟内容中。使用物理技术,你可以让事物从表面反弹,或与其他虚拟内容交互,就像真实的东西一样。

好了,你还在等什么?开始学习吧!

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