筹备分舵的游戏化设计

筹备分舵力求转正的游戏化设计

筹备分舵的不易,在于转正的门槛真是不低。严格说,拆书帮的整个门槛都不低。

总之,筹备分舵转正真的是很有难度的。

所以,如果让游戏化来帮帮忙会不会好一些呢?

陈述问题

我怎样创造出,让参与者活跃的分舵?

八角行为分析

1.史诗意义与使命感

进群时,需要告知他们拆书帮的愿景、使命、价值观。

同时询问对方的期望和目的,让他说说对拆书帮愿景、使命、价值观的诠释和理解。


2、进步与成就感

类似迪士尼积印章的模式,设计成长地图。

参与者地图——

积累参加活动的次数达到一定标准(标准未细化)可获得参与者勋章。

带领者地图——

作为练级路上或者日常活动的带领着,除了练级之外,还可以通过带领次数来获得勋章和奖品。


3、所有权与拥有感

想起一些游戏是有一些封号的,分舵内部也可以给与一些杰出贡献者荣誉、头衔、封号。同时可以有一些考评项目。


4、社交影响与关联性

①老带新活动。让老人有成就感,让新人有归属感。

②进群就分组。用组与组的竞争增加社交关联。

(至少组长会有一定责任感)


5.稀缺性与渴望

按照进入分舵的顺序编号。

编号越靠前证明资历越老。

同时可以有一些“竞技场”,抢夺编号。


6.未知性与好奇心

拆书过程可以发起练级挑战。

可以随机,可以指定。

甚至可以场外开盘,让大家“下注”。

当然这种只能赌一本书,或者一顿饭。


7、亏损与逃避心

①社交关联一个环节,是成本的一部分。

②进步与成就是一个环节,可以利用“低保”的思维,如果超过多久不参加活动,那么成长地图会被退格。

③一些保证金或者奖惩制度也是一个环节。


8.创意授权与反馈

对RIA便签的日常讨论训练。

不仅仅只是设立一种标准的存在。可以做更多的讨论,甚至共创新玩法。

同时可以制定主题月。

这一个月以一个主题为核心,成员可以自选片段,共享分享,深化主题。

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