OpegGL学习目录(未完待续)

2018.4.19 1.渲染一个简单的三角形

2018.4.20 2.自定义一个渲染工具的封装

2018.4.23 3.渲染一个简单纹理

2018.4.24 4.混合片元

2018.4.24 5.多重纹理

2018.5.14 6.简单灯光效果

2018.5.16 7.渲染一个地球球体

2018.5.18 8.坐标系的平移,旋转,缩放变换

2018.7.3 9.透视投影和正视投影

2018.7.4 10.简单场景内移动动画(碰碰车)

2018.7.5 11.动画化顶点数据 (旗子舞动效果)

2018.7.6 12.动画化灯光效果

2018.7.6 13.动画化纹理

2018.7.9 14.动画化纹理贴图集

2018.7.9 15.从modelPlist文件加载模型

2018.7.10 16.骨骼动画

2018.7.10 17.蒙皮

2018.7.11 18.天空盒

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