使用方法:
timeMedia = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 1 / self.video.fps
target:self
selector:@selector(displayNextFrame:)
userInfo:nil
repeats:YES];
销毁方法
[timeMedia invalidate];
继续方法
[timeMedia setFireDate:[NSDate date]];
暂停方法
[timeMedia setFireDate:[NSDate distantFuture]];
加入Runloop
[[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:_time1 forMode:NSRunLoopCommonModes];
关于NSTimer与RunLoop
Timer创建之后,需要将timer加入到mainrunloop当中去,而不是加入到currentrunloop.虽然两者都能实现在timer运行的时候拖动界面或者进行其他的操作不会停止timer,但是currentrunloop会影响到当前控制器的比如代理方法的执行。而mainrunloop不会影响。深层原因得慢慢看资料。
UITableViewCell上有个UILabel,显示NSTimer实现的秒表时间,手指滚动cell过程中,label是否刷新,为什么?
这是否刷新取决于timer加入到Run Loop中的Mode是什么。Mode主要是用来指定事件在运行循环中的优先级的,分为:
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):默认,空闲状态
UITrackingRunLoopMode:ScrollView滑动时会切换到该Mode
UIInitializationRunLoopMode:run loop启动时,会切换到该Mode
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):
苹果公开提供的Mode有两个:
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)
在编程中:如果我们把一个NSTimer对象以NSDefaultRunLoopMode添加到主运行循环中的时候, ScrollView滚动过程中会因为Mode的切换,而导致NSTimer将不再被调度。当我们滚动的时候,也希望不调度,那就应该使用默认模式。但是,如果希望在滚动时,定时器也要回调,那就应该使用NSRunLoopCommonModes