Redux源码阅读_3

combineReducers.ts

函数重载声明

首先是对combineReducers函数的重载,重载了三个函数,主要区别是传参reducers类型的不同。

// 重载函数
export default function combineReducers<S>(
  reducers: ReducersMapObject<S, any>
): Reducer<CombinedState<S>>
export default function combineReducers<S, A extends Action = AnyAction>(
  reducers: ReducersMapObject<S, A>
): Reducer<CombinedState<S>, A>
export default function combineReducers<M extends ReducersMapObject>(
  reducers: M
): Reducer<
  CombinedState<StateFromReducersMapObject<M>>,
  ActionFromReducersMapObject<M>
>
函数结构

然后看看combineReducers函数的结构。


combineReducers函数结构

可以看到combineReducers是个高阶函数,返回值也是一个函数,返回的函数接收state与action两个变量。在官方手册给的用法,combineReducer之后是直接可以作为参数传入给createStore(具体分析见Redux源码阅读_1(上))来生成store的,但是源码的返回值却是个函数,这是怎么回事?

带着这个问题继续看……

函数体内声明的变量定义了两种特殊的类型,ReducersMapObjectStateFromReducersMapObject,看看这两种类型的定义。

export type Reducer<S = any, A extends Action = AnyAction> = (
  state: S | undefined,
  action: A
) => S

export type ReducersMapObject<S = any, A extends Action = AnyAction> = {
  [K in keyof S]: Reducer<S[K], A>
}

export type StateFromReducersMapObject<M> = M extends ReducersMapObject
  ? { [P in keyof M]: M[P] extends Reducer<infer S, any> ? S : never }
  : never

可以看到:

  • Reducers是入参为state与action,且返回一个state的函数(state类型为S)。

  • ReducersMapObject是value值为Reducer类型的Object。(之前以为ReducerMapObject是key值为state,value值为Reducer类型的Map,看了发现命名不太对。。定义的key是[K in keyof S],state 为 S 类型,而我们定义的state又是Object,那state的key就是string,那么ReducerMapObject的key也是string类型,所以他应该是个Object,而不是Map)

  • StateFromReducersMapObject是value值为是state的Object(之前以为类型是key值为Reducer类型,value为state的Map,但是定义的M继承自ReducersMapObject,那么 M 的 key 类型为 string,那么 P 类型就是 string,所以他的类型应该是Object而不是Map)。

现在就可以回答上面的问题了,combineReducers返回一个接受state与action的函数,而redux里定义的reducer也是这样的一个函数,所以combineReducers的返回值类型其实就是一个Reducer……(被自己蠢到了,因为想看源码就把ts快速过了一遍,类型这一块刚看有点懵,看源码的时候一直在纠结这个变量是啥类型、那个变量是啥类型的问题。。)

函数实现

combineReducers函数内部主要操作:

  • 将value类型为function的所有reducers复制到finalReducers
  • 返回combine函数

combine函数的操作:

  • 新建 nextState : StateFromReducersMapObject<typeof reducers> 变量
  • 遍历finalReducers,计算当前state与nextState值,并将nextState赋值给对应key值的nextState,修改hasChanged标识变量的值
  • 根据hasChanged标识变量确定是返回传入参数state还是新建变量nextState

由combine函数操作可知,redux返回的state都是全新的state,而不是在之前的state上做修改,其内存地址有变化

具体代码如下:

export default function combineReducers(reducers: ReducersMapObject) {
  const reducerKeys = Object.keys(reducers)
  const finalReducers: ReducersMapObject = {}
  for (let i = 0; i < reducerKeys.length; i++) {
    const key = reducerKeys[i]

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (typeof reducers[key] === 'undefined') {
        warning(`No reducer provided for key "${key}"`)
      }
    }

    if (typeof reducers[key] === 'function') {
      finalReducers[key] = reducers[key]
    }
  }
  const finalReducerKeys = Object.keys(finalReducers)

  // This is used to make sure we don't warn about the same
  // keys multiple times.
  let unexpectedKeyCache: { [key: string]: true }
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    unexpectedKeyCache = {}
  }

  let shapeAssertionError: Error
  try {
    assertReducerShape(finalReducers)
  } catch (e) {
    shapeAssertionError = e
  }

  return function combination(
    state: StateFromReducersMapObject<typeof reducers> = {},
    action: AnyAction
  ) {
    if (shapeAssertionError) {
      throw shapeAssertionError
    }

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      const warningMessage = getUnexpectedStateShapeWarningMessage(
        state,
        finalReducers,
        action,
        unexpectedKeyCache
      )
      if (warningMessage) {
        warning(warningMessage)
      }
    }

    let hasChanged = false
    const nextState: StateFromReducersMapObject<typeof reducers> = {}
    for (let i = 0; i < finalReducerKeys.length; i++) {
      const key = finalReducerKeys[i]
      const reducer = finalReducers[key]
      const previousStateForKey = state[key]
      const nextStateForKey = reducer(previousStateForKey, action)
      if (typeof nextStateForKey === 'undefined') {
        const errorMessage = getUndefinedStateErrorMessage(key, action)
        throw new Error(errorMessage)
      }
      nextState[key] = nextStateForKey
      hasChanged = hasChanged || nextStateForKey !== previousStateForKey
    }
    hasChanged =
      hasChanged || finalReducerKeys.length !== Object.keys(state).length
    return hasChanged ? nextState : state
  }
}
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