include与#import的区别
- 使用include要注意重复引用的问题:
class A,class B都引用了class C,class D若引用class A与class B,就会报重复引用的错误。 - import能避免头文件被重复包含的问题:
import 确定一个文件只能被导入一次,这使你在递归包含中不会出现问题。所以,#import比起#include的好处就是它避免了重复引用的问题。所以在OC中我们基本用的都是import。 - 一般来说,导入objective c的头文件时用#import,包含c/c++头文件时用#include。
import与@class 的区别
import会包含这个类的所有信息,包括实体变量和方法,而@class只是告诉编译器,其后面声明的名称是类的名称,至于这些类是如何定义的,暂时不用考虑,后面会再告诉你。
在头文件中, 一般只需要知道被引用的类的名称就可以了。 不需要知道其内部的实体变量和方法,所以在头文件中一般使用@class来声明这个名称是类的名称。 而在实现类里面,因为会用到这个引用类的内部的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含这个被引用类的头文件。
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在编译效率方面考虑,如果你有100个头文件都#import了同一个头文件,或者这些文件是依次引用的,如A–>B, B–>C, C–>D这样的引用关系。当最开始的那个头文件有变化的话,后面所有引用它的类都需要重新编译,如果你的类有很多的话,这将耗费大量的时间。而是用@class则不会。
所以,一般来说,@class是放在interface中的,只是为了在interface中引用这个类,把这个类作为一个类型来用的。 在实现这个接口的实现类中,如果需要引用这个类的实体变量或者方法之类的,还是需要import在@class中声明的类进来.