webp格式的优劣势和兼容处理

优势
  • 更优的图像数据压缩算法 带来更小的图片体积
  • 肉眼识别无差异的图片质量
  • 支持有损和无损压缩
  • 支持动画 透明
  • 色彩丰富 24-bit颜色数
劣势
  • 存在兼容性问题
兼容性处理
1.通过picture标签进行选择判断
<picture>
    <source srcset="img/pic.webp" type="image/webp">
    <source srcset="img/pic.jpg" type="image/jpeg">
    <img src="img/pic.jpg">
</picture>

该种方法要求在每个要请求webp图片的标签下都要通过picture标签来进行兼容性处理,
同时注意该标签在IE的兼容性并不是很好,不过已经比webp的兼容性好一些。

2.通过服务端判断请求头中的Accept的值判断是否支持webp

通过HTTP request header中是否存在Accept: image/webp来判断,
这种方法的缺点在于:很多时候我们的图片等静态资源都会放到CDN服务器上,在这个层面加上判断webp的逻辑会更麻烦一些

3.由浏览器端判断是否支持WebP格式
if(document.createElement('canvas').toDataURL('image/webp').indexOf('data:image/webp') == 0){
   //  该浏览器支持WebP格式的图片
 }

该种方法的原理为:

HTMLCanvasElement.toDataURL() 方法返回一个包含图片展示的 data URI 。可以使用 type 参数其类型,默认为 PNG 格式。

1.如果画布的高度或宽度是0,那么会返回字符串“data:,”。

2.如果传入的类型非“image/png”,但是返回的值以“data:image/png”开头,说明该传入的类型是不支持的。

3.Chrome支持“image/webp”类型。

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