一般的推演过程分为,记录数据→分析数据→导出初步公式→代入反复验证调整。
1.记录数据
决定一场比赛胜负的所有数据都可以记录。比如说:
双方阵容强度(但这个阵容强度本身也是一定的公式计算出来的)、双方的装备总价值(先记录,不管有没有用)、双方英雄的属性值以及属性值总和(还可以算出双方对位英雄的属性差)……
一般来说,决定一场MOBA比赛的因素,往往就是上面这三点。
此外,还有朋友补充提出:
不同位置的装备价值要给予系数来相加
(比如说辅助六神装了,但是它的伤害输出是非常低的,转化率很低,要折扣)、
不同位置的英雄的实时有效伤害比
(理由是一般有效伤害比全场是比较稳定的)……
等等,这些数据都需要记录。
2.分析数据
哪些数据是真的对游戏胜负有用的,把自己觉得有用的就再次整合记录。
3.导出初步公式
数值建模过程。
4.验证并调整
把自己得出的公式放到游戏中去验证,或者是拿到另一场比赛,看看和上校的结果有多大的差距。如果差距过大,就返回到第二步,是不是漏了哪些能参入公式的数据。