ThreadLocal 详解

ThreadLocal

ThreadLocal 是一个线程的内部存储类,对于被存储的对象,在不同的线程读取的变量是独立的。

实现原理是:对每一个线程都有一个ThreadLocalMap,ThreadLocal维护每个ThreadLocalMap中的值
ThreadLocalMap 内部是一个[]Enter, 不同的ThreadLocal都是存储在线程的同一个ThreadLocalMap中的,只是下标位置不同,
同一个ThreadLocal在不同线程的ThreadLocalMap中的下标值即索引值是相同的。

ThreadLocal 方法解析

ThreadLocal 最常用的示例:

ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
threadLocal.set("1");
String name = threadLocal.get();

在主线程初始化ThreadLocal实例,在各个线程调用set、get,设置、获取存储在各个线程中的值

查看源码

set

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

当调用set函数时,会去获取当前线程的ThreadLocalMap对象,该对象是在Thread.java中申明,默认值为null。
当map为null时,则调用createMap,为threadLocals对象赋值,不为null,在调用ThreadLocalMap中的set函数,将值保存到数组中

get

 public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
}


private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
}

当调用get方法时,获取当前线程的ThreadLocalMap对象,如果map不为null,则获取map持有的Entry对象,再返回该Entry对象持有的value值。
如果map为null或者获取的Enter对象为null,则会调用setInitialValue,而initialValue的返回值是null。
当map为null时,会调用createMap方法,实例化ThreadLocalMap

上面的set、get都会调用getMap方法,来获取当前线程的ThreadLocalMap实例

getMap

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }

threadLocals 是在Thread.java中声明的,默认值为null,也就是说每个线程中都有这个对象,只是默认是null。

createMap

在set、get中都会对当前线程的ThreadLocalMap对象判断,当为null时,会调用createMap对ThreadLocalMap对象threadLocals赋值,

void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }

ThreadLocalMap

static class ThreadLocalMap {
    // 必须为2的次方
    private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;

    // 最终存储数据的数组
    private Entry[] table;

    // table 有值的长度
    private int size = 0;

    // resize后的大小
    private int threshold;

   
   ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
            table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
            int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
            table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
            size = 1;
            setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
        }


    private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }


    private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {

            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.

            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }

                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }

            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }


   

    ......
}

getEntry 函数就是获取key对应的节点Entry
在getEntry、set函数中可以看到value存储在[]Entry中的下标位置是由 key.threadLocalHashCode & (len-1)计算得出的。
就是ThreadLocal中的threadLocalHashCode 对[]Entry长度取模
getEntry,通过下标获取e,如果不为null而且再次校验key相等,则返回e
set时,e不为null,而且key相等,代表已存在,则替换e.value,
key不相等,代表不存在,而添加

 private void rehash() {
            expungeStaleEntries();

            // Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
            if (size >= threshold - threshold / 4)
                resize();
        }

private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;

            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal<?> k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }

            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }

当Entry[] 中存入的值数量已达到数组长度的3/4;
则会调用resize函数,调整Entry[]的长度,
将新数组长度*2,遍历老数组,
重新获取下标h,判断h处是否有值,无值填充,有值则重新获取h,再填充

Entry

ThreadLocalMap 的内部类

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

Entry继承WeakReference,说明ThreadLocal内部存储的类型都是采取弱引用累心存储,当GC时,则会被回收。
这样保证当线程执行完时,当前线程中存储在ThreadLocalMap中的对象会被回收,不会在此处出现内存泄漏

value是调用ThreadLocal保存的值,

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