三门问题(Monty Hall problem)亦称为蒙提霍尔问题、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目Let's Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔(Monty Hall)。参赛者会看见三扇关闭了的门,其中一扇的后面有一辆汽车,选中后面有车的那扇门可赢得该汽车,另外两扇门后面则各藏有一只山羊。当参赛者选定了一扇门,但未去开启它的时候,节目主持人开启剩下两扇门的其中一扇,露出其中一只山羊。主持人其后会问参赛者要不要换另一扇仍然关上的门。问题是:换另一扇门会否增加参赛者赢得汽车的机会率?如果严格按照上述的条件,即主持人清楚地知道,哪扇门后是羊,那么答案是会。不换门的话,赢得汽车的几率是1/3。换门的话,赢得汽车的几率是2/3。
概率存在于被给予的条件下,概率不能寄托在实际的物体上。
人为干涉并未导致系统变化,汽车从一开始被放置,并不会因为主持人开启包含山羊的门导致位置改变,因此选择其实可以看作两种情况:1,选择一开始的门;2,选择除开始的门的另外两门。
1获胜的概率为1/3,2获胜的概率为2/3,当主持人在2的两扇门里去掉一扇时,可将剩下的一扇门视作原来两扇门的叠加。对于参赛选手来说概率并未重新分配。
但如果参赛选手是一个八秒钟记忆的金鱼——在犹豫了一会后突然忘记他之前选择的是哪扇门,主持人也觉得麻烦懒得告诉他,只是说:“这里有两扇门,其中一扇门有汽车,另一扇门里只有山羊。”那么显然,他无论怎么选择,获胜的概率均为1/2 。其中获胜概率组成为:1/2X(1/3)[之前选择的门]+1/2X(2/3)[排除剩下的门]=1/2 。由于他并不知道哪扇门是之前选择的,因此两扇门被他选择的概率都是均等的1/2,如同随机选择一般。
由此可见,同一件事物对于不同人甚至掌握不同信息的同一个人概率可能不同。因此,概率并不能寄托在实际的物体上,而是存在于条件之下。
举一个简单的例子。
这里有两张牌,其中一张下面画着笑脸,另一张下面则是空白。请选择一张,如果是笑脸我可以答应你一个要求。那么你抽到笑脸的概率是多少?
显然是1/2 .
但是如果,我告诉你左边这张牌下面是笑脸,右边这张牌下面什么都没有,请问抽左边这张牌你抽到笑脸的概率是多少?
你总不可能厚着脸皮说是1/2吧?(请相信我的人品)显然是100%吧?
所以,概率和物体本身并没有什么直接的联系。你掌握信息的多少会影响完成一件事的概率。