C++如何设计一个类(不含指针的类)

经典的类设计分类

  • 带有指针
  • 不带指针

Header文件的布局

#ifndef __COMPLEX_H
#define __COMPLEX_H
#include <iostream>
class complex; 前置声明
class complex{ ...... };类声明
complex::function()...... 类定义
#endif

类声明

class complex  //class head
{         //class body
public:
  complex (double r = 0, double i = 0): re (r), im (i) { }
  complex& operator += (const complex&);
  double real () const { return re; }      //函数在body内定义,则自动成为inline候选人
  double imag () const { return im; }
private:
  double re, im;

  friend complex& __doapl (complex *, const complex&);
};

构造函数

构造函数是类中非常重要的函数,在类创建的时候由系统自动调用

complex (double r = 0, double i = 0)//默认参数,在不传参的时候直接使用默认值
: re (r), im (i)  //初始值列表,在创建成员的时候直接赋值,比在创建之后赋值效率高
 { }
  • 构造函数可重载
    重载的时候注意是否有默认参数
  • 构造函数可以是private
    private的时候不允许外部创建对象,这个是在singleton的时候经常用到。

常量成员函数

double real () const { return re; }
在函数名后面加const修饰符,一般情况下加const表示这个函数不会修改内部的成员变量。能加的尽量加上const。

const complex a(1,2);    //由于a是const的,而类的设计者在设计real()的时候没有const,调用会报错
a.real();

参数传递和返回值传递

  • 传值
  • 传引用
    值传递会发生拷贝,当传递比较大的数据时,拷贝是一件很费时间和效率的事情,所以在传值和引用之间首选传引用,但是需要考虑有些时候是不能传引用的,比如临时对象

friend(友元)

  • 自由取得friend的private成员
  • 相同class的各个object互为友元

操作符重载

操作符重载可以看做是特殊的函数,可以是成员函数,也可以是非成员函数,如果是成员函数的话,默认第一个参数是this指针,一般不写。

操作符重载
  • 这种情况下就不能写成是成员函数了,因为和其它类型的对象相加
和其它类型对象相加

这种情况下,返回的是临时对象,临时对象返回值绝对是不能用引用的

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容