经典的类设计分类
- 带有指针
- 不带指针
Header文件的布局
#ifndef __COMPLEX_H
#define __COMPLEX_H
#include <iostream>
class complex;
前置声明
class complex{ ...... };
类声明
complex::function()......
类定义
#endif
类声明
class complex //class head
{ //class body
public:
complex (double r = 0, double i = 0): re (r), im (i) { }
complex& operator += (const complex&);
double real () const { return re; } //函数在body内定义,则自动成为inline候选人
double imag () const { return im; }
private:
double re, im;
friend complex& __doapl (complex *, const complex&);
};
构造函数
构造函数是类中非常重要的函数,在类创建的时候由系统自动调用
complex (double r = 0, double i = 0)//默认参数,在不传参的时候直接使用默认值
: re (r), im (i) //初始值列表,在创建成员的时候直接赋值,比在创建之后赋值效率高
{ }
- 构造函数可重载
重载的时候注意是否有默认参数 - 构造函数可以是private
private的时候不允许外部创建对象,这个是在singleton的时候经常用到。
常量成员函数
double real () const { return re; }
在函数名后面加const修饰符,一般情况下加const表示这个函数不会修改内部的成员变量。能加的尽量加上const。
const complex a(1,2); //由于a是const的,而类的设计者在设计real()的时候没有const,调用会报错
a.real();
参数传递和返回值传递
- 传值
- 传引用
值传递会发生拷贝,当传递比较大的数据时,拷贝是一件很费时间和效率的事情,所以在传值和引用之间首选传引用,但是需要考虑有些时候是不能传引用的,比如临时对象
friend(友元)
- 自由取得friend的private成员
- 相同class的各个object互为友元
操作符重载
操作符重载可以看做是特殊的函数,可以是成员函数,也可以是非成员函数,如果是成员函数的话,默认第一个参数是this指针,一般不写。
- 这种情况下就不能写成是成员函数了,因为和其它类型的对象相加
这种情况下,返回的是临时对象,临时对象返回值绝对是不能用引用的