面向对象

Java 面向对象学习的三条主线

  1. Java类及类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类
  2. 面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性(抽象性)
  3. 其他关键字:this、super、static、final、abstiact、interface、package、import

1. 面向过程(POP)与面向对象(OOP)

  • 面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做
  • 面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做

面向对象:

  • 程序员从面向过程的执行者转化成立面向对象的指挥者

  • 面向对象分析方法分析问题的思路和步骤:

    1. 根据问题需要,选择问题所针对的现实世界中的实体。
    2. 从实体中寻找解决问题相关的属性和功能,这些属性和功能就形成了概念世界中的类。
    3. 把抽象的实体用计算机语言进行描述,形成计算机世界中类的定义。即借助某种程序语言,把类构造成计算机能够识别和处理的效据结构。
    4. 将类实例化成计算机世界中的对象。对象是计算机世界中解决问题的最终工具。

2. 类和对象

面向对象思想概述:

(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念。

类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义

对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例( instance)

可以理解为:类 = 抽象概念的人;对象 = 实实在在的某个人

面向对象程序设计的重点是类的设计

类的设计其实就是类的成员的设计

2.1 Java 类及类的成员

Java 中用类 class 来描述事物的构成,常见的类的成员有:

属性:对应类中的成员变量

行为:对应类中的成员方法

==Field = 属性 = 成员变量,Method = 行为 = (成员)方法 = 函数==

class Person {
    //属性,或成员变量
    String name;
    boolean isMarried;
    //构造器
    public Person(){}
    public Person(String n,boolean im){
    name = n;isMarried = im;
    }    
    //方法,或函数
    public void walk(){
        System.out.println("人走路...");
    }    
    public string display(){
        return"名字是:"+name+"Married:"+isMarried;
    }        
    //代码块
    {
        same = "HanMeiMei";
        age = 17;
        isMarried = true;
    }   
    //内部类
    class pet {
        String name;
        float weight;
    }
}    

2.2 类和对象的使用

  1. 创建类、设计类的成员
  2. 创建类的对象
  3. 通过对象.属性对象.方法调用对象的结构
package ooptest;

public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Person类的对象
        Person p1 = new Person();
        
        //调用对象的结构:属性、方法
        //调用方法:对象.属性
        p1.name = "Tom";
        p1.isMale = true;
        System.out.println(p1.name);
        
        //调用方法:对象.方法
        p1.eat();
        p1.sleep();
        p1.talk("Chinese");
    }
}
class Person{
    //属性
    String name;
    int age = 1;
    boolean isMale;

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("人可以吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println("人可以睡觉");
    }
    public void talk(String language){
        System.out.println("人可以说话,使用的是:"+language);
    }
}

2.3 对象的内存解析

  • 堆(Heap):存放对象实例
  • 栈(Stack):存储局部变量
  • 方法区(Method Area):类信息、常量、静态变量、即使编译后的代码


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