NODEJS硬实战笔记(Stream)

流:最强大和最容易误解的功能

(中间还穿插了很多nodejs的基础知识,部分内容也查看了多位大神的博客)

流的介绍

  • 什么是流:

    nodejs的fs模块并没有提供一个copy的方法,但我们可以很容易的实现一个,比如:

    var source = fs.readFileSync('/path/to/source', {encoding: 'utf8'});
    fs.writeFileSync('/path/to/dest', source);
    

    这种方式是把文件内容全部读入内存,然后再写入文件,对于小型的文本文件,这没有多大问题,比如grunt-file-copy就是这样实现的。但是对于体积较大的二进制文件,比如音频、视频文件,动辄几个GB大小,如果使用这种方法,很容易使内存“爆仓”。理想的方法应该是读一部分,写一部分,不管文件有多大,只要时间允许,总会处理完成,这里就需要用到流的概念。


    stream图片

    如上面高大上的图片所示,我们把文件比作装水的桶,而水就是文件里的内容,我们用一根管子(pipe)连接两个桶使得水从一个桶流入另一个桶,这样就慢慢的实现了大文件的复制过程。

内置流

  • 管道(pipe):

    管道是流处理中的核心,A.pipe(B)。A为读入流,B为输出流,用管道连接后即可自动完成流操作。

  • 流的错误处理:

    <font color=grey>console.trace()能够生成完整的堆栈跟踪。</font>

    var fs = require('fs');
    var stream = fs.createReadStream('not-found');
    
    stream.on('error', function (err) {
      console.trace();
      console.error('Stack:', err.stack);
      console.error('The error raised was:', err);
    });
    

第三方模块和流

  • 在Express中使用流

    util.inspect(object,[showHidden],[depth],[colors])是一个将任意对象转换 为字符串的方法,通常用于调试和错误输出。

    • 它至少接受一个参数 object,即要转换的对象。
    • showHidden 是一个可选参数,如果值为 true,将会输出更多隐藏信息。
    • depth 表示最大递归的层数,如果对象很复杂,你可以指定层数以控制输出信息的多少。如果不指定depth,默认会递归2层,指定为 null 表示将不限递归层数完整遍历对象。
    • 如果color 值为 true,输出格式将会以ANSI 颜色编码,通常用于在终端显示更漂亮的效果。</font>

    创建可读流时,需要继承Readable,并实现_read方法。

    • _read方法是从底层系统读取具体数据的逻辑,即生产数据的逻辑。
    • 在_read方法中,通过调用push(data)将数据放入可读流中供下游消耗。
    • 在_read方法中,可以同步调用push(data),也可以异步调用。
    • 当全部数据都生产出来后,必须调用push(null)来结束可读流。
    • 流一旦结束,便不能再调用push(data)添加数据。

    可以通过监听data事件的方式消耗可读流。

    • 在首次监听其data事件后,readable便会持续不断地调用_read(),通过触发data事件将数据输出。
    • 第一次data事件会在下一个tick中触发,所以,可以安全地将数据输出前的逻辑放在事件监听后(同一个tick中)。
    • 当数据全部被消耗时,会触发end事件。
  • mongoDB(QueryStream)

  • mysql

使用流基类

  • 流的分类

    • Readable:你想要使用流API来包装一个底层的I/O数据源
    • Writable:你想要从一个程序中获取输出到其他地方使用,或者在程序中发送数据
    • Transform:你想要以某种方式解析数据并修改它
    • Duplex:你想要包装一个数据源,并且它也可以接收消息
    • PassThrough:你想要从流中提取数据,从测试到分析都不修改它
  • 流的继承

    var Readable = require('stream').Readable;
    
    function MyStream(options) {
        // 调用父类的构造函数,确保和它一样来传递任意的配置
        Readable.call(this, options);
    }
    
    // 使用Object.create来正确设置原型链
    MyStream.prototype = Object.create(Readable.prototy, {
        constructor: {
            value: MyStream
        }
    });
    
    • Readable需要重载_read(size)
    • Writeable需要重载_write(chunk,coding,callback)
    • Duple需要重载_ read(size)和_write(chunk,coding,callback)
    • Transform需要重载_tansform(chunk,coding,callback)
    • stringObject.indexof(char, fromindex):寻找字符串中char出现的第一个位置。fromindex:可选的整数参数。规定在字符串中开始检索的位置。它的合法取值是 0 到 stringObject.length - 1。如省略该参数,则将从字符串的首字符开始检索。
    • arrayObject.slice(start,end):可从已有的数组中返回选定的元素。
  • Readable流的options

    • highWaterMark:停止读取底层数据源之前的内部缓冲数据的大小。
    • encoding:触发缓冲数据自动编码。可能值包含utf8和ascii。
    • objectMode:允许流是一个流对象,而不是字符串。
    function MemoryStream(options) {
        options = options || {};
        options.objectMode = true;
        stream.Readable.call(this, options);
    }
    

<font color=blue>高级模式和优化</font>

  • 通过控制缓冲区的大小来实现优化流
  • Readable.prototype.wrap():可以将一个旧版的API生成的流转换为一个新版的流。
  • process.hrtime():返回当前高分辨率实时在[秒,纳秒]元组。它是相对于过去任意的时间。它和一天中的时间不相关,因此,不会受到 时钟偏移 影响。主要用途是用于测量时间间隔之间的性能。也可以用来显示当前时间比Date.now()更加的精确。
  • 可以通过process.stdout.isTTY来监测输出是否输出到终端。
  • 作用域的探讨:
    • this:

      • 全局中的this指向module.export
      • 函数中的this指向global
      • 构造函数中的this指向它的构造实例
    • funcObj.bind(b):将函数的this指向b</font>

      var logger = {
          x: 0,       
          updateCount: function(){
              this.x++;
              console.log(this.x);
          }
      }
      
      setTimeout(function () {
          logger.updateCount()
        }, 1000
      );
      
      setTimeout(logger.updateCount().bind(logger),1000);
      

      这里用匿名函数包一层后,this能指向正确的目标,很奇怪。

    • <font color=grey>objA.apply(objB,[,args]):将objA的方法复制给objB,然后再传入[,args]参数使用,当然也可以不传入[,args]参数

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