Android中Shape的属性说明及其使用

shape是常用的通过XML绘制简单形状的方法,一般可用于控件的背景,如按钮或者文本框背景,也经常用于布局的背景,其用法不难但是功能作用却很强大。在开发的过程中有时会突然忘记了属性,因此在这就记录一下,方便以后查看也省的专门为了某个属性而再去搜索。下面属性中的integer或者float都仅仅代表数值。为此也简单写了四个例子说明下,各个图形中的有些属性并不是必须的,只是为了展示属性的具体效果。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:dither="false|true"            //将在位图的像素配置与屏幕不同时(例如:ARGB 8888 位图和 RGB 565 屏幕)启用位图的抖动;值为“false”时则停用抖动。默认值为 true。

    android:shape="rectangle|line|oval|ring"//分别为矩形、线、椭圆、环。默认为矩形rectangle

    android:innerRadius="integer"          // shape为ring时可用,内环半径

    android:innerRadiusRatio="float"        // shape为ring时可用,内环的厚度比,即环的宽度比表示内环半径,默认为3,可被innerRadius值覆盖

    android:thickness="integer"            // shape为ring时可用,环的厚度

    android:thicknessRatio="float"          // shape为ring时可用,环的厚度比,即环的宽度比表示环的厚度,默认为9,可被thickness值覆盖

    android:tint="color"                    // 给shape着色

    android:tintMode="src_in|src_atop|src_over|add|multiply|screen" // 着色类型

    android:useLevel="false|true"          // 较少用,一般设为false,否则图形不显示。为true时可在LevelListDrawable使用

    android:visible="false|true"

    >

    <!-- 圆角 -->

    <corners

        android:radius="integer"            // 圆角半径,该值设置时下面四个属性失效

        android:bottomLeftRadius="integer"  // 左下角圆角半径

        android:bottomRightRadius="integer" // 右下角圆角半径

        android:topLeftRadius="integer"    // 左上角圆角半径

        android:topRightRadius="integer"    // 右上角圆角半径

        />

    <!-- 渐变 -->

    <gradient

        android:useLevel="false|true"      // 与上面shape中该属性的一致

        android:type="linear|radial|sweep"  // 渐变类型,分别为线性、放射性、扫描性渐变,默认为线性渐变linear

        android:angle="integer"            // 渐变角度,当上面type为线性渐变linear时有效。角度为45的倍数,0度时从左往右渐变,角度方向逆时针

        android:centerColor="color"        // 渐变中间位置颜色

        android:startColor="color"          // 渐变开始位置颜色

        android:endColor="color"            // 渐变结束位置颜色

        android:centerX="float"            // type为放射性渐变radial时有效,设置渐变中心的X坐标,取值区间[0,1],默认为0.5,即中心位置

        android:centerY="float"            // type为放射性渐变radial时有效,设置渐变中心的Y坐标,取值区间[0,1],默认为0.5,即中心位置

        android:gradientRadius="integer"    // type为放射性渐变radial时有效,渐变的半径

        />

    <!-- 内边距 -->

    <padding

        android:bottom="integer"  // 设置底部边距

        android:left="integer"    // 左边边距

        android:right="integer"  // 右边

        android:top="integer"    // 顶部

    />

    <!-- 大小 -->

    <size

        android:height="integer"  // 宽度

        android:width="integer"  // 高度

        />

    <!-- 填充 -->

    <solid

        android:color="color"    // shape的填充色

        />

    <!-- 描边 -->

    <stroke

        android:color="color"      // 描边的颜色

        android:width="integer"    // 描边的宽度

        android:dashGap="integer"  // 虚线间隔

        android:dashWidth="integer" // 虚线宽度

    />

</shape>

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画个简单的环,这里因为设置了innerRadius属性和thickness属性具体值,所以innerRadiusRatio属性和thicknessRatio属性会被覆盖,可以删除,但记得添加useLevel属性并设为false,不然有可能图形不显示(o(╯□╰)o因为我就是这样的)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shape="ring"

    android:innerRadius="50dp"

    android:innerRadiusRatio="5"

    android:thickness="120dp"

    android:thicknessRatio="8"

    android:useLevel="false"

    >

    <gradient

        android:type="linear"

        android:useLevel="false"

        android:angle="45"

        android:startColor="@color/colorAccent"

        android:centerColor="@android:color/black"

        android:endColor="@color/colorPrimary"/>

</shape>

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画个简单的椭圆

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shape="oval"

    >

<size

    android:width="50dp"

    android:height="100dp"/>

<gradient

    android:type="radial"

    android:centerX="1"

    android:centerY="0.5"

    android:startColor="@color/colorPrimary"

    android:centerColor="@color/colorAccent"

    android:endColor="@color/colorPrimaryDark"

    android:gradientRadius="50dp"

    />

</shape>

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画个简单的线

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:shape="line"

    >

    <stroke

        android:width="5dp"

        android:color="@color/colorAccent"

        android:dashGap="3dp"

        android:dashWidth="50dp"/>

</shape>

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这里注意一下:由于android系统在3.0之后会使用硬件加速,会导致虚线在模拟器上显示正常,但是真机上显示依然是实线,所以需在使用时添加android:layerType="software"属性,使其能在真机上显示正常。

画个矩形

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    >

    <solid

        android:color="@android:color/white"/>

    <gradient

        android:type="sweep"

        android:startColor="@android:color/holo_blue_bright"

        android:endColor="@android:color/holo_green_light"

        />

    <stroke

        android:width="5dp"

        android:color="@color/colorAccent"

        android:dashGap="3dp"

        android:dashWidth="50dp"/>

    <corners

        android:radius="50dp"/>

</shape>

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作者:ionetwogo

来源:CSDN

原文:https://blog.csdn.net/qq_15128547/article/details/56680494

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