我的软件设计第一原则

逻辑是简单的,数据是重复的。

简单意味着减少代码量,专注于设计,大幅减少BUG量。重复意味着可以自动化。

系统的设计应当像流水线,简单,稳定,高效,实用,寿命长,错误少。

如果你不得不编写大量代码实现某个功能,我会考虑采用第二原则

任何复杂的逻辑都能通过分层简单化。
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