隐式动画:不指定任何动画类型,仅改变非根层layer(手动创建的layer)动画属性,coreAnimation会决定如何何时去做动画,你不用做额外操作
显式动画:需要创建一个动画对象,并设置开始和结束值,直到把动画应用到某图层上,动画才开始执行
隐式动画
根层与非根层:
每一个UIView内部都默认关联着一个CALayer,我们可用称这个Layer为Root Layer(根层)
所有的非Root Layer,也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画
当对非Root Layer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果,而这些属性称为Animatable Properties(可动画属性)。
常见的几个可动画属性:
bounds:用于设置CALayer的宽度和高度。修改这个属性会产生缩放动画
backgroundColor:用于设置CALayer的背景色。修改这个属性会产生背景色的渐变动画
position:用于设置CALayer的位置。修改这个属性会产生平移动画
隐式动画的创建
//实例化自定义图层 CALayer *myLayer = [CALayer layer];
//设置大小 [myLayer setBounds:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
//设置背景颜色 [myLayer setBackgroundColor:[UIColor redColor].CGColor];
[myLayer setPosition:CGPointMake(50, 50)];
[self.view.layer addSublayer:myLayer];
显式动画Animation
当需要对非Root Layer进行动画或者需要对动画做更多自定义的行为的时候,就必须使用到显式动画了,显式动画的基类为CAAnimation,常用的是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation有时候还会使用到CAAnimationGroup,CATransition(注意不是CATransaction,Transition是过渡的意思).