JavaScript学习笔记(一)

主要源于廖雪峰老师的JavaScript教程

1. 网页嵌套位置

  • 可以直接嵌套在网页的任何地方,在页面中多次编写<script>js代码</script>,浏览器按照顺序依次执行。
  • 放在 <head>标签中
<html>
<head>
      <script>
          alert('Hello, world');
      </script>
</head>
<body>...</body>
</html>
  • 放置在一个单独的.js文件,然后通过<script src="..."></script>引入文件
<html>
<head>
  <script src="/static/js/abc.js"></script>
</head>
<body>
  ...
</body>
</html>

2. 基本语法

  1. 每个语句以;结束,语句块用{...}。(;可以省略,但是建议添加,因为不添加,浏览器执行代码时会补上,但是有可能会改变语义)
  2. 注释 //单行注释 /*...*/多行注释
  3. 严格区分大小写

3. 数据类型和变量

  1. Number
    JavaScript不区分整数和浮点数,统一用Number表示。NaN表示Not a Number,当无法计算结果时用NaN表示。Infinity表示无限大,数值超过了Number所能表示的最大值时。
  2. 字符串
    字符串以单引号'或者双引号"括起来的人以文本。
  3. 布尔值 true false
  4. 比较运算符 > >= == ===
    ==会自动转换数据类型再比较; ===如果数据类型不一致返回fasle,一致再比较; NaN与所有其他值都不相等,包括NaN自己isNaN();浮点数比较只能计算它们之间的差值是不是小于某个值。
  5. null 和 undefined
    null表示一个空的值;undefined表示未定义。
  6. 数组
    数组是一组按顺序排列的集合,集合的每个值称为元素。JavaScript的数组可以包括任意数据类型。例如:[1, 2, 3.14, 'Hello', null, true];。创建数组还可以用new Array(1, 2, 3)
var arr = [1, 2 , 3.24, 'hello', null, true];
arr[0];
  1. 对象
    JavaScript的对象是一组由键-值组成的无序集合,例如:
var person = {
  name : 'Bob',
  age : 20, 
  tags : ['js', 'web', 'mobile'], 
  hasCar : true, 
  zipcode : null
};

键又称之为属性,获取属性值,用对象变量.属性名方式。

  1. 变量
    变量名可以为大小写英文、数字、$_组合,且不能用数字开头,申明一个变量用var语句var name = 'lilei';,同一变量申明只能申明一次,后续可以反复赋值。
    JavaScript为动态语言,变量本身类型不固定,可以赋值字符串,也可以再次赋值为Number。

  2. strict模式

JavaScript在设计之初,为了方便初学者学习,并不强制要求用var申明变量。这个设计错误带来了严重的后果:如果一个变量没有通过var申明就被使用,那么该变量就自动被申明为全局变量:

i = 10; // i现在是全局变量

在同一个页面的不同的JavaScript文件中,如果都不用var申明,恰好都使用了变量i,将造成变量i互相影响,产生难以调试的错误结果。
使用var申明的变量则不是全局变量,它的范围被限制在该变量被申明的函数体内(函数的概念将稍后讲解),同名变量在不同的函数体内互不冲突。
为了修补JavaScript这一严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制通过var申明变量,未使用var申明变量就使用的,将导致运行错误。
启用strict模式的方法是在JavaScript代码的第一行写上:

'use strict';

这是一个字符串,不支持strict模式的浏览器会把它当做一个字符串语句执行,支持strict模式的浏览器将开启strict模式运行JavaScript。

4. 字符串

  1. 转义字符\的使用 'I\'m \"OK\"!' \n \t \\ \x41 \u4e2d\u6587(中文)
  2. 多行字符串 ES6中新增了一种多行字符串的表示方法,用反引号表示:
`这是一个
多行
字符串`;
  1. 模板字符串
    把多个字符串连接起来,可以用+号连接:
var name = '小明';
var age = 20;
var message = '你好, ' + name + ', 你今年' + age + '岁了!';
alert(message);

ES6新增了一种模板字符串,表示方法和上面的多行字符串一样,但是会自动替换字符串中的变量:

var name = '小明';
var age = 20;
var message = `你好,${name}, 你今年${age}岁了!`;
alert(message);
  1. 字符串操作
var s = 'hello, world!';  //声明字符串,并进行赋值
s.length;  //获取字符串的长度
s[0];  //获取字符串第一个字符
s[15];  //undefined 超出范围的索引不会报错,但一律返回undefined
s[0] =  'X';//ERROR,字符串是不可变的,对字符串的某个索引赋值,不会有任何错误,但是也没有任何效果

# 字符串常用方法,调用方法不会改变原有字符串的内容,返回一个新的字符串
s.toUpperCase();
s.toLowerCase();
s.indexOf('world');  //返回7
s.indexOf('wwor');  //没有找到指定的子串,返回-1
s.substring(0, 5);  //子串,索引从0到5(不包括5),返回‘hello’
s.substring(7);  //从索引7开始到结束

5. 数组

JavaScript中的Array可以包含任意数据类型,并通过索引来访问每个元素。

var arr = [1, 2, 3,14, 'Hello', null, true];
arr.length;  //获取数组长度 6

请注意,直接给Arraylength赋一个新值会导致Array大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];
arr.length;  //3
arr.length = 6;
arr;  //arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, undefined]
arr.length = 2;
arr;  //arr变为[1, 2]

Array可以通过索引把对应的元素修改为新的值,因此,对Array的索引进行赋值会直接修改这个 Array:

var arr = ['A', 'B', 'C'];
arr[1] = 99;
arr;  //arr为['A', 99, 'C']

请注意, 如果通过索引赋值,索引超过范围,同样会引起Array大小的变化:

var arr = [1, 2, 3];
arr[5] = 'x';
arr; // arr变为[1, 2, 3, undefined, undefined, 'x']
#
#indexOf  对应String的indexOf()
arr.indexOf('zzz');  //找到返回元素的索引,未找到返回-1
#
#slice  对应String的substring()版本,截取Array部分元素,返回一个新的Array
arr.slice(0, 3);  //截取 0,1, 2这三个元素
arr.slice(3);  //截取从3开始到结束的所有元素
arr.slice();  //截取所有元素,利用这一点,可以复制一个Array
#
#push和pop
##push()向Array末尾添加若干缘故,pop()则把Array最后一个元素删除
arr.push('A', 'B');  //返回Array的新长度
arr.pop();  //返回pop掉的元素
arr.pop();  //空数组pop不会报错,返回undefined
arr;  //[]
#
#unshift和shift
##unshift(...)可以向Array的头部添加若干元素,shift()则把Array的第一个元素删除
arr.unshift('A', 'B');//返回Array的新的长度
arr.shift();  //返回删除的元素
arr.shift();  //对空数组进行操作,返回undefined
#
#sort() 排序
arr.sort();  //直接修改当前Array的元素位置
#
#reverse() 反转
arr.reverse();  //把整个Array的元素掉个反转
#
#splice() 是修改Array的万能方法,它可以从指定的索引开始删除若干元素,然后再从该位置添加若干元素
var arr = ['Microsoft', 'Apple', 'Yahoo', 'AOL', 'Excite', 'Oracle'];
arr.splice(2, 3, 'Google', 'Facebook');  //返回删除的元素['Yahoo', 'AOL', 'Excite']
arr;  //['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle'],从2的位置进行了添加
arr.splice(2, 3);  //只删除,不添加,返回删除的元素['Google', 'Facebook']
arr; //['Microsoft', 'Apple', 'Oracle']
arr.splice(2, 0, 'Google', 'Facebook');  //只添加,不删除,返回[]
arr;  //['Microsoft', 'Apple', 'Google', 'Facebook', 'Oracle']
#
#concat() 把当前Array和另一个Array连接起来并返回一个新的Array
var added = arr.concat([1, 2, 3]);
## concat()可以接收人一个元素和Array,并且自动把Array拆开,全部添加到新的Array中
arr.concat(1, 2, [3, 4]);
#
#join() 把当前Array的每个元素都用指定的字符串连接起来,返回连接后的字符串
arr.join('-');  //A-B-C-1-2-3

多维数组表示:var arr = [[1,2,3],[100,200,300]]

6. 对象

JavaScript对象用于描述现实世界的某个对象。用一个{...}表示一个对象,键值对以xxx : xxx申明,用,隔开,最后一个键值对末尾不需要,,加了,有的浏览器会报错。
如果属性包含特殊字符,必须用``括起来,这个属性也无法使用.来访问,使用['xxx']来访问:

var xiaohong = {
  name : '小红',
  'middle-school' : 'No.1 Middle School'
};
xiaohong['middle-school'];  // No.1 Middle School
xiaohong.name;
xiaohong.age;  //不存在该属性,但是不会报错,返回undefined

由于JavaScript的对象是动态类型,可以自由地给一个对象添加或者删除属性:

var xiaoming = {
  name : '小明'
};
xiaoming.age;  //undefined
xiaoming.age = 18;  //新增一个age属性
xiaoming.age;  //18
delete xiaoming.age;  //删除age属性
xiaoming.age;  //undefined
delete xiaoming['name'];  //删除name属性
xiaoming.name;  //undefined
delete xiaoming.school;  //删除一个不存在的school属性也不会报错

检测对象是否拥有某一属性,可以用in操作符,判断属性是否是对象自身拥有而不是通过继承得到的,用hasOwnProperty()方法:

var xiaoming = {
  name : '小明'
};
'name' in xiaoming;  //true
'grade' in xiaoming;  //false
'toString' in xiaoming;  //true,toString 定义在Object对象中,所有的对象最终都会指向object

xiaoming.hasOwnProperty('name');  //true
xiaoming.hasOwnProperty('toString'); //false

7. 条件判断

条件判断语句 if(...){...}else(...){...} if(){...}else if(){...}else{...}
JavaScript把null、undefined、0、NaN、和空字符串''视为false。

8. 循环

  • for 循环,如果是for(,,)将无限循环下去
var x = 0;
var i;
for (i=1; i<=10000; i++) {
    x = x + i;
}
x; // 50005000
  • for ... in ,可以对对象的所有属性一次循环出来,遍历Array的时候会把Number转为String
var o = {
    name: 'Jack',
    age: 20,
    city: 'Beijing'
};
for (var key in o)
{
    if(o.hasOwnProperty(key)){
      console.log(key);  //'name', 'age', 'city'
    }
}
#请注意,for ... in对Array的循环得到的是String而不是Number。
var a = ['A', 'B', 'C'];
for (var i in a) {
    console.log(i); // '0', '1', '2'
    console.log(a[i]); // 'A', 'B', 'C'
}
  • while
var x = 0;
var n = 99;
while (n > 0) {
    x = x + n;
    n = n - 2;
}
x; // 2500
  • do ... while
#用do { ... } while()循环要小心,循环体会至少执行1次,而for和while循环则可能一次都不执行。
var n = 0;
do {
    n = n + 1;
} while (n < 100);
n; // 100

9. Map和Set

JavaScript默认的对象表示方式{}可以视为其他语言中的Map或Dictionary的数据结构。但是对象的键必须是字符串。但是实际上,Number或者其他数据类型做为键也是合理的。ES6中引入了新的数据类型Map

  • Map
    Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化衣蛾空Map。
var m = new Map([['Michael', 95], ['Bob', 75], ['Tracy', 85]]);
m.get('Michael');  //95

m = new Map();  //重新对m赋值,附一个空的Map
m.set('Adam', 67);  //添加新的key-value
m.set('Bob', 59);  //继续添加
m.has('Adam');  //true
m.get('Adam');
m.delete('Adam');  //删除key 'Adam'
m.get('Adam');  //undefined
  • Set
    SetMap类似,也是一组key的集合,但不存储value。key不能重复,所以在Set中,没有重复的key。重复元素在Set中自动被过滤。要创建一个Set,需要提供一个Array做为输入,或者直接创建一个空'Set':
var s1 = new Set();  //空的Set
var s2 = new Set([1, 2, 3]);  //含1,2, 3
s2.add(4);  
s2;  // {1, 2, 3, 4}
s2.delete(3);
s2;  //{1, 2, 3}

9. iterable

遍历Array可以采用下标循环,遍历Map就无法使用下标。为了统一集合类型,在ES6中引入新的iterable类型,ArrayMapSet都属于iterable类型。
具有iterable类型的集合可以通过新的for ... of(ES6引入的新语法)循环来比遍历。

  • for ... of
var a = ['A', 'B', 'C'];
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
for (var x of a) {
    console.log(x);
}
for (var x of s) {
    console.log(x);
}
for (var x of m) {
    console.log(x[0] + '=' + x[1]);
}

for ... of 循环和for ... in 循环有何区别?for ... in由于历史遗留问题,它遍历的实际上是对象的属性名称。一个Array数组实际上也是一个对象,它的每个元素的索引被视为一个属性。当我们手动给Array对象添加了额外的属性后,for ... in将带来意想不到的意外效果:

var a  = ['A', 'B', 'C'];
a.name = 'Hello';
for (var x in a) {
    console.log(x);  //'0','1','2','name'
}
#for...in 循环把name包括在内,但是Array的length属性确不包括在内,for...of循环修复了这些问题,只循环集合本身的元素
  • forEach()
    更好方式直接使用iterable内置的forEach方法,它接收一个函数,每次迭代就自动回调该函数。forEach()是ES5.1标准引入的
'use strict';
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element, index, array) {
        //element: 指向当前元素的值
        //index: 指向当前索引
        //array: 指向Array对象本身
        console.log(element + ', index = ', + index);
});
#Set 与 Array 类似,但Set没有索引,因此回调函数的前两个参数都是元素本身
var s = new Set(['A', 'B', 'C']);
s.forEach(function (element, sameElement, set) {
      console.log(element);
});
#Map的回调函数参数依次为 value、key、map本身
var m = new Map([[1, 'x'], [2, 'y'], [3, 'z']]);
m.forEach(function (value, key, map) {
    console.log(value);
});
#如果对某些参数不感兴趣,由于JavaScript的函数调用不要求参数必须一致,因此可以忽略它们。例如,只需要获得Array的element:
var a = ['A', 'B', 'C'];
a.forEach(function (element) {
    console.log(element);
});
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