【Month3】CSP201609-3 炉石传说

算法

模拟

题目描述

模拟简单的炉石传说游戏流程

解题思路

首先定义结构体用于存储随从的信息,包括攻击力与血量,英雄也可以视为一个随从
然后定义类里面存有随从的指针(随从最多七个,所以数组0-7即可,正好命令中0也是英雄)
在类中定义召唤函数,用于实现召唤
在类中定义攻击函数,用于实现攻击操作,攻击指令最后调用清理函数,用于取除死亡的随从并改变它们的指针编号(让编号连续)

代码

代码,,,代码,,,它离我而去了QAQ

我刚刚找的时候发现里面存的是月模拟题1的。。。我没存3,,,CSP网站上又没有QAQ
如果可以的话这道题单独面收也行QAQ
如果必须要代码的话我明天补上QAQ


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题目总结

对于总体简单单步骤复杂的题目,一定要模块化,模块化!

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