AR测量

  • 启动ARSession
 override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
        
        // Create a session configuration
        let configuration = ARWorldTrackingSessionConfiguration()
          configuration.planeDetection = .horizontal
        // Run the view's session
        sceneView.session.run(configuration)
    }
    
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        
        // Pause the view's session
        sceneView.session.pause()
    }
  • 提示检测状态
 sceneView.debugOptions = [ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin,ARSCNDebugOptions.showFeaturePoints]

  sceneView.showsStatistics = true

   func session(_ session: ARSession, cameraDidChangeTrackingState camera: ARCamera) {
        
        switch camera.trackingState {
        case .normal:
//            tipLabel.text = "Tracking State Normal!"
             tipLabel.text = "跟踪状态正常!"
            
            tipLabel.textColor = .green
        case .notAvailable:
//            tipLabel.text = "Tracking State notAvailable!"
            tipLabel.text = "跟踪状态无效!"

            tipLabel.textColor = .red
        case .limited(let reason):
            switch reason {
            case .excessiveMotion:
//                tipLabel.text = "Tracking limited: excessiveMotion!"
                tipLabel.text = "摄像头过度运动!"

            case .initializing:
//                tipLabel.text = "Tracking limited: initializing!"
                tipLabel.text = "正在初始化!"

            case .insufficientFeatures:
//                tipLabel.text = "Tracking limited: insufficientFeatures!"
                tipLabel.text = "特征点不够多!"

            case .none:
//                 tipLabel.text = "Tracking limited!"
                 tipLabel.text = "检测异常"

            }
          tipLabel.textColor = .yellow

        }
    }
  • 屏幕坐标转换成世界坐标
//from apple
extension ViewController {
    func worldPositionFromScreenPosition(_ position: CGPoint,
                                         objectPos: SCNVector3?,
                                         infinitePlane: Bool = false) -> (position: SCNVector3?, planeAnchor: ARPlaneAnchor?, hitAPlane: Bool) {
        
        // -------------------------------------------------------------------------------
        // 1. Always do a hit test against exisiting plane anchors first.
        //    (If any such anchors exist & only within their extents.)
        
        let planeHitTestResults = sceneView.hitTest(position, types: .existingPlaneUsingExtent)
        if let result = planeHitTestResults.first {
            
            let planeHitTestPosition = SCNVector3.positionFromTransform(result.worldTransform)
            let planeAnchor = result.anchor
            
            // Return immediately - this is the best possible outcome.
            return (planeHitTestPosition, planeAnchor as? ARPlaneAnchor, true)
        }
        
        // -------------------------------------------------------------------------------
        // 2. Collect more information about the environment by hit testing against
        //    the feature point cloud, but do not return the result yet.
        
        var featureHitTestPosition: SCNVector3?
        var highQualityFeatureHitTestResult = false
        
        let highQualityfeatureHitTestResults = sceneView.hitTestWithFeatures(position, coneOpeningAngleInDegrees: 18, minDistance: 0.0, maxDistance: 0.05)
        
        if !highQualityfeatureHitTestResults.isEmpty {
            let result = highQualityfeatureHitTestResults[0]
            featureHitTestPosition = result.position
            highQualityFeatureHitTestResult = true
        }
        
        // -------------------------------------------------------------------------------
        // 3. If desired or necessary (no good feature hit test result): Hit test
        //    against an infinite, horizontal plane (ignoring the real world).
        
        if infinitePlane || !highQualityFeatureHitTestResult {
            
            let pointOnPlane = objectPos ?? SCNVector3Zero
            
            let pointOnInfinitePlane = sceneView.hitTestWithInfiniteHorizontalPlane(position, pointOnPlane)
            if pointOnInfinitePlane != nil {
                return (pointOnInfinitePlane, nil, true)
            }
        }
        
        // -------------------------------------------------------------------------------
        // 4. If available, return the result of the hit test against high quality
        //    features if the hit tests against infinite planes were skipped or no
        //    infinite plane was hit.
        
        if highQualityFeatureHitTestResult {
            return (featureHitTestPosition, nil, false)
        }
        
        // -------------------------------------------------------------------------------
        // 5. As a last resort, perform a second, unfiltered hit test against features.
        //    If there are no features in the scene, the result returned here will be nil.
        
        let unfilteredFeatureHitTestResults = sceneView.hitTestWithFeatures(position)
        if !unfilteredFeatureHitTestResults.isEmpty {
            let result = unfilteredFeatureHitTestResults[0]
            return (result.position, nil, false)
        }
        
        return (nil, nil, false)
    }
}
  • 算出2个世界坐标的差值
   // 计算2个点的距离
   func distance(startNode: SCNNode, endNode: SCNNode) -> Float {
       let vector = SCNVector3Make(startNode.position.x - endNode.position.x, startNode.position.y - endNode.position.y, startNode.position.z - endNode.position.z)
       // Scene units map to meters in ARKit.
       return sqrtf(vector.x * vector.x + vector.y * vector.y + vector.z * vector.z)
   }
   ```

- 连线

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 204,530评论 6 478
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 86,403评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 151,120评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,770评论 1 277
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,758评论 5 367
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,649评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 38,021评论 3 398
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,675评论 0 258
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,931评论 1 299
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,659评论 2 321
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,751评论 1 330
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,410评论 4 321
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 39,004评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,969评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,203评论 1 260
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 45,042评论 2 350
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,493评论 2 343

推荐阅读更多精彩内容