Unity学习笔记(一) UGUI

1. Canvas


Canvas组件可以认为是放置UI的一个抽象空间。所有的UI元素都必须依附于某个Canvas中。Canvas可以嵌套一个或多个Canvas,并且以级联的方式影响到子节点。

1.1 Canvas RenderMode

  1. ScreenSpace - Overlay
    Canvas自动适配屏幕大小,不经过投影空间,直接在屏幕上绘制,即使场景中没有任何Camera也可以呈现出Canvas中的内容。

Ps.这种方式可以单纯的制作纯2D游戏。

  1. ScreenSpace - Camera
    Canvas自动适配屏幕大小,UI由特定的Camera负责渲染,Camera投影方式可设定为Perspective(透视)或者Orthographic(正交)。

Ps.这种RenderMode可以制作复杂的UI系统,例如在UI中显示3D模型。

  1. WorldSpace
    Canvas不自动适配屏幕大小,UI将以平面物体对待,可以放在场景中其他物体的后面,UI在屏幕中显示的大小由它和Camera之间的距离所决定。

Ps.这种RenderMode可以制作复杂的UI系统,例如角色头上的血条。

2. 适配


2.1 CanvasScaler

1. Reference Resolution:参考分辨率,UI设计尺寸。
2. ScaleMode:
  (1). ConstantPixelSize:无论屏幕分辨率如何变化,UI元素的大小不变。
  (2). ScaleWithScreenSize:该模式又分为三种

Shrink:保持缩放比例,裁切
    Expand:缩放不裁切
    Match With Screen Size:
      如果是Match Width, 那么就是适配宽度,把宽度设置为屏幕宽度,然后保持比例
      如果是Match height,那么适配高度,首先把高度设置为屏幕高度,然后保持比例

(3). ConstantPhysicalSize:根据屏幕的PPI信息和ConstantPhysicalSize本身的配置信息,得出一个“合适”的scaleFactor,以达到UI在不同PPI设备上的最终大小都是一致的。

2.2 RectTransform

继承自Transform,当创建一个UI组件时,Transform会自动转换成RectTransform。

  • anchor:相对父矩形的锚点,由四个小花瓣(锚点)组成,分别对应父矩形的四个角。表示子矩形的四个角到父矩形四个角的比例关系。
  • pivot:中心点
3个重要的矩形:实在存在的**父矩形**、用于辅助的**anchor矩形**、实在存在的**子矩形(当前矩形)**。 父矩形内部包含了anchor矩形和子矩形。 图中,外框表示父矩形、“四叶花瓣尖”组成anchor矩形、蓝点表示子矩形。

3. 层级管理

    1. 同一Canvas内的层级关系

同一Canvas内,按照图中的所给出,越在上面的越显示在最后层。 (因为UGUI是从上至下的顺序绘制的)
  • 2.不同Canvas之间的层级关系
    Camera.Depth -> Canvas.SotingLayer -> Canvas.OrderInLayer

如果Canvas的RenderMode是ScreenSpace.Overlay的话,那么他永远是在最前面的。
Canvas的PlaneDistance(其实就是Canvas的Z轴)也会影响Canvas的层级。

4.UI交互事件


UI交互事件的实现方式有两总方式:

4.1、在组件上挂EventTrigger脚本,具体的EvenTriggerType详见Unity官方API


4.2、通过继承IPointerXXXHandler接口


using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;

public class LoginManger : MonoBehaviour, IPointerClickHandler {
    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        Debug.Log ("HEHE HAHA");
    }
}

4.3、还有一些其他的方法:

4.3.1、Button自带委托方式

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class BtnControl : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start ()
    {
        var button = transform.gameObject.GetComponent<Button>();
        if (button != null)
        {
            button.onClick.RemoveAllListeners();
            button.onClick.AddListener(onClick);
        }
    }

    public void onClick()
    {
        Debug.Log("BtnControl .onClick()");
    }
}

4.3.2、动态绑定EventTrigger

结合以上几种方法我们就可以实现一套统一的事件处理方案。
详见示例 MyEventTrigger.cs

5. uLua


目的:热更新

在原有的Cocos2d_X项目中,C++和Lua通过栈互相通信。在Unity中C#和Lua怎么互相通信?

1、Questions

  • C#怎么调用C++?
  • C++怎么调用C#?
  • C#怎么调用Lua?
  • Lua怎么调用C#?

2、LuaInterface

LuaInterface is a library for integration between the Lua language and Microsoft .NET platform's Common Language Runtime (CLR). Lua scripts can use it to instantiate CLR objects, access properties, call methods, and even handle events with Lua functions.

Ps. Auto translate by Google
LuaInterface是Lua语言和Microsoft .NET平台的通用语言运行时(CLR)之间的集成库。 Lua脚本可以使用它来实例化CLR对象,访问属性,调用方法,甚至处理与Lua函数事件

也就是说通过LuaInterface我们可以实现C#和Lua之间的互调。

3、目前Unity中几种Lua化的解决方案
slua - 官网github地址
Nlua - 官网github地址
UniLua - 官网github地址
uLua- 官网github地址

4、为什么推荐使用uLua?

  • 抛弃反射采用wrap生成代码的方式,效率上已经合sLua相差无几
  • 已经有很多线上项目使用

5、演示

其他


  1. DontDestroyOnLoad
  2. 如何在UI中显示3D模型
  3. 如何在3D世界中显示UI

后续问题


1、UI框架
2、AssetBundle
3、纹理压缩

参考

[1] http://www.jianshu.com/p/96fd1fbe8409
[2] http://www.jianshu.com/p/5a11073e2b77

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 203,324评论 5 476
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 85,303评论 2 381
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 150,192评论 0 337
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 54,555评论 1 273
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 63,569评论 5 365
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 48,566评论 1 281
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 37,927评论 3 395
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 36,583评论 0 257
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 40,827评论 1 297
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 35,590评论 2 320
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 37,669评论 1 329
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 33,365评论 4 318
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 38,941评论 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 29,928评论 0 19
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 31,159评论 1 259
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 42,880评论 2 349
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 42,399评论 2 342

推荐阅读更多精彩内容