[学习笔记]共识算法之Paxos介绍

分布式系统是在研究区块链过程中必不可少的部分,在我们进行区块链编程前,一定要打好基础。

接下来的几篇文章,将研究常见的共识算法,非拜占庭容错共识算法Paxos和Raft,以及拜占庭容错算法PBFT、PoW、PoS以及DPoS。

Paxos是一个在不可靠网络环境下解决共识问题的算法。共识是一群参与者对一个结果达成意见一致的过程。

故障模型

分布式系统中几种常见的故障模型,也是上述这些共识算法存在的本质原因。从最特定最简单的到最广泛最复杂的顺序排序:

  • Crash-stop Failures:一旦发生故障,节点就停止提供服务,并且不会恢复。这种故障模型中的节点都按照正确的逻辑运行,可能宕机,可能网络中断,可能网络延迟,但结果总是正确的。
  • Omission Failure:相对于Crash-stop Failures,这种故障模型允许节点在故障发生后恢复,但消息不会恢复,比如网络故障造成某条消息在传输过程中丢失(不是延迟)。
  • Crash-recovery Failures:相对于Omission Failures,这种故障模型节点在恢复时可能需要一些持久化的数据恢复状态(Omission)。节点crash之前能把状态完整的保存在持久存储上,重启之后再次按照以前的状态继续执行和通信,比如Basic Paxos中要求节点必须把ballot number记录到持久存储中,一旦crash,修复之后必须继续记住之前的ballot number。(节点总是按照程序逻辑执行,结果总是正确的,但不保证消息返回的时间)
  • Byzantine Failures:这种故障模型需要处理拜占庭问题,因此也是最难处理的,相对于以上两种故障模型,不仅仅节点宕机或网络故障会发生,节点还可能返回随机或恶意的结果,传输过程中数据被篡改,甚至有可能影响其他节点的正常运行。(节点不按程序逻辑执行,对它的调用返回随意或混乱的结果)

Paxos是基于Crash-recovery Failures,适合安全的网络环境,被在内网服务的存储或协调服务大量使用。
PBFT和区块链的其他共识算法是基于Byzantine Failures,面向更复杂的环境。

Paxos

Paxos的网络环境可能会出现故障,但绝不会出错,因此可以信任所有节点的交互结果。为了便于描述问题,做出以下假设:

  • 假设
    • 机器节点
      • 机器处理速度是任意的,即完成时间不确定。
      • 机器可能会发生故障
      • 具有稳定存储的机器可能在故障恢复后重新加入协议(遵循 Crash-recovery Failures 模型)
    • 网路
      • 任意机器之间可以通信。
      • 消息是异步发送,传输时间不确定。
      • 消息可能丢失、乱序或重复。
      • 消息在传递过程中不会被篡改(也就是说,拜占庭问题不会发生。)
    • 节点数目
      一般而言,共识算法可以使用2F+1个节点,只要同时出现故障的节点数目不超过F,共识算法就能保证整个协议正常工作。

Paxos协议通过角色来描述节点的行为,分别是 clientacceptorproposerlearner以及leader。在典型的实现中,单个节点同时扮演一个或多个角色。这不影响协议的正确性 —— 通常通过合并角色来减少网络延迟。

  • 角色

    • Client
      Client发送一个请求到分布式系统,并等待应答。例如,分布式文件系统中在一个文件上的写请求。
    • Acceptor(Voter)
      Acceptor充当协议的容错「内存」。Acceptor被集合到一个叫Quorum的组。
      1.任何发送给一个Acceptor的消息都必须发送给Acceptors的一个Quorum。
      2.从一个Acceptor接收的任意消息可能会被忽略,除非副本接收自Quorum的每个Acceptor。
    • Proposer
      Proposer接收Client的请求,然后试图说服Acceptor同意Client的请求,并在冲突发生时担任推动协议的协调者。
    • Learner
      Learner扮演协议的复制因子。一旦Client请求被Acceptors接收,Learner可能会执行操作。(也就是说,执行请求并返回应答给客户端)。为了提高处理的可用性,可以添加额外的Learner。
    • Leader
      Paxos需要一个突出的Propose(称作Leader)来处理请求。许多Proposer都认为自己是Leader,但是协议最终选择一个Leader。如果有两个Leader,那么他们可能会在提交请求时不断地遇到冲突。
  • 阶段
    Paxos协议的处理流程分为两个阶段:

    • 阶段 1a:Prepare
      Proposer选取Proposal number N并像所有Acceptor发送prepare消息。
    • 阶段 1b:Promise
      Acceptor收到Prepare消息后,如果N不小于其Promise过的任何其他Prepare消息,则答复Promise,保证不再响应小于N的提议。
    • 阶段 2a:Accept Request
      Proposer接收到超过半数的Promise消息,设置提议内容并向所有Acceptor发送Accept消息。
    • 阶段 2b:Accepted
      Acceptor同意(Accepted)当前的Accept消息,并通知每个Learner。


在第一阶段,当Acceptor接收Proposer的提议,并不代表其同意(Accepted)提议,而是不再接受比其提议编号小的提议

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