ThreadLocalMap原理
ThreadLocalMap定义在ThreadLocal类内,被Thread类使用存储ThreadLocal对象和对应的值。虽然是表结构,ThreadLocalMap并没有继承Map,而是自行实现。
存储结构
使用Entry数组存储数据,Entry是ThreadLocal和value的映射结构,跟HashMap不同的是Entry并没有前驱、后继等字段,Entry对象之间没有关联,只是全部存储在table中。
private Entry[] table;
Entry对象弱引用ThreadLocal对象,意味着ThreadLocal对象在没有强引用可达时会被垃圾回收
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
主要方法
ThreadLocalMap方法处理中有两个重要的概念:
- stale entry:废弃的条目,就是key为null的entry,需要清理掉
- run:table中两个null之间的一群连续的entry,hash值相同的key会存储在同一个run中,便于查找,不需要遍历整个table;同一个run中会有不同hash的entry,但相同hash的不会在不同的run中
get方法:如果在hash之后直接找到就返回,否则调用getEntryAfterMiss方法继续查找
private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}
getEntryAfterMiss方法:while循环判断entry
- key匹配到,返回entry
- key为null,说明这是一个stale entry,调用expungeStaleEntry方法清理
- key没匹配到、也不是stale entry,则索引+1循环判断下一个entry
while循环结束未找到匹配的entry,返回null
private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
while (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key)
return e;
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}
expungeStaleEntry方法:注意到在getEntryAfterMiss
方法的循环判断中如果调用了expungeStaleEntry
方法,索引不会nextIndex,而是直接e = tab[i],是因为在该方法调用之后当前索引后面的同一个run中的entry都被重新hash寻找存储的位置,之后会出现两种情况
- 当前位置存储了新的entry(重新hash之后被放到这里),需要再次判断,不能跳过,所以索引没有nextIndex
- 当前位置为null,成为了所处run的终点,也不能跳过需要重新判断
本方法返回一个索引,是删除stale entry之后的第一个null的索引,也就是该run的终点,在stale entry和该索引之间的entry都会被检查
- 是stale entry就会被删除
- 非stale entry如果hash到的索引跟当前存储的索引不一致,则重新分配存储位置
private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
// 删除stale entry
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = null;
size--;
// 重新hash后面的entry直到遇到null
// 由于删除了stale entry,其位置变成了null,本来在同一个run中的entries被分开了,所有要重新hash该run中的entries,保证hash值相同的entries在同一个run中
Entry e;
int i;
for (i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 删除废弃的entry
if (k == null) {
e.value = null;
tab[i] = null;
size--;
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
// 如果hash得到的索引h跟当前存储的索引i不一致,则从索引h开始遍历找到一个null的位置存储entry,这样entry就跟它hash值相同的entries在一个run里了
if (h != i) {
tab[i] = null;
while (tab[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
tab[h] = e;
}
}
}
return i;
}
set方法:在发生碰撞时和HashMap的处理逻辑不同,HashMap是在碰撞的位置创建链表存储hash到同一个索引的节点,而这里是在数组中往后遍历找到合适的Entry存储(for循环中的内容)或者创建一个新Entry存储
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
// 1.找到key在数组中的索引,跟HashMap中一样数组大小都是设定为2的幂次方,方便定位索引
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
// 2.从找到的索引开始遍历,如果entry为null结束循环跳转第3步,
// entry不为null,判断Entry的key和ThreadLocal是否是同一个对象,如果是替换value,方法返回
// 如果entry的key为null,调用replaceStaleEntry方法返回
for (Entry e = tab[i];
e != null;
e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == key) {
e.value = value;
return;
}
if (k == null) {
replaceStaleEntry(key, value, i);
return;
}
}
// 3.创建Entry,赋值当前索引
tab[i] = new Entry(key, value);
int sz = ++size;
// 4.清理陈旧的entry,如果方法返回false即没有清理,而且size达到了阈值,扩展table
if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
rehash();
}
在for循环中方法返回有两个可能条件:
- 找到了存储ThreadLocal的Entry,此时替换value后返回
- 找一个key为null的Entry,执行方法replaceStaleEntry后返回
replaceStaleEntry方法:寻找key-value的存储位置并存储
private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
int staleSlot) {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
Entry e;
// 向前遍历直到null,找到最靠前stale entry索引
// 也就是在该run中的第一个stale entry的索引
// 在下面的代码中slotToExpunge都会存储该run中第一个stale entry的索引
int slotToExpunge = staleSlot;
for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = prevIndex(i, len))
if (e.get() == null)
slotToExpunge = i;
// 向后遍历直到null
for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
(e = tab[i]) != null;
i = nextIndex(i, len)) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
// 如果当前entry的key匹配,则替换value
if (k == key) {
e.value = value;
// 然后将该索引i的entry和staleSlot交换,之后索引i存储的是一个stale entry
tab[i] = tab[staleSlot];
tab[staleSlot] = e;
// 如果向前遍历没找到stale entry,即staleSlot就是该run中的第一个stale entry索引,由于交换了位置则i就是第一个stale entry的索引
if (slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
// 第一个stale entry索引交与expungeStaleEntry方法,expungeStaleEntry方法会删除该run中此索引后面的所有stale entry并重新hash非stale entry,然后返回该run的新终点的索引交由cleanSomeSlots处理
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
return;
}
// 如果在向前遍历时没有找到stale entry,staleSlot之后地第一个stale entry就是该run中的第一个stale entry,因为不论如何staleSlot处都会存储key-value的entry
if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
slotToExpunge = i;
}
// 如果该run中没找到匹配的key,释放staleSlot处的value,创建entry存储在staleSlot处
tab[staleSlot].value = null;
tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
// 如果for循环中没有匹配key,也就没有执行其中的删除stale entry的代码。
// 所以判断是否staleSlot之外的stale entry,有就执行清理的代码
if (slotToExpunge != staleSlot)
cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
}
cleanSomeSlots方法:寻找stale entry并删除,返回是否有stale entry被删除,该方法只会在两个地方执行
- replaceStaleEntry方法中,参数i是某个run的终点
- set方法中,参数i是新entry的位置
不管哪种情况,索引i存储的都不是一个stale entry,方法每次遍历n都会减半,所以在没有找stale entry的情况下只会查找log2(n)次之后结束循环,如果找到stale entry就再查找log2(len)-1次。
private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
boolean removed = false;
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
do {
i = nextIndex(i, len);
Entry e = tab[i];
if (e != null && e.get() == null) {
n = len;
removed = true;
i = expungeStaleEntry(i);
}
} while ( (n >>>= 1) != 0);
return removed;
}
rehash方法:在resize之前执行清除所有stale entry的方法expungeStaleEntries,如果清理之后size仍大于threshold的3/4则resize
private void rehash() {
expungeStaleEntries();
// Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
if (size >= threshold - threshold / 4)
resize();
}
expungeStaleEntries方法:遍历一遍数组table清理所有stale entry,expungeStaleEntry方法同时会对非stale entry重新hash
private void expungeStaleEntries() {
Entry[] tab = table;
int len = tab.length;
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = tab[j];
if (e != null && e.get() == null)
expungeStaleEntry(j);
}
}
resize方法:新建数组长度*2,遍历旧table将非stale entry放入新数组
private void resize() {
Entry[] oldTab = table;
int oldLen = oldTab.length;
int newLen = oldLen * 2;
Entry[] newTab = new Entry[newLen];
int count = 0;
for (Entry e : oldTab) {
if (e != null) {
ThreadLocal<?> k = e.get();
if (k == null) {
e.value = null; // Help the GC
} else {
int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
while (newTab[h] != null)
h = nextIndex(h, newLen);
newTab[h] = e;
count++;
}
}
}
setThreshold(newLen);
size = count;
table = newTab;
}