OC中的内存管理以及协议的详解

OC中内存管理,引用计数的变化

从0~1:alloc , copy

+1 :retain

-1 :release 、autorelease

从1~0:dealloc

#+1/-1的内存管理

//引用计数:0 ——》1

Student *stu =[[Student  alloc]init];

//retainCount属性,就是内存的引用计数

NSLog(@"stu.retainCount = %ld",stu.retainCount);

//retain 让引用计数+1

Student *stu1 = [stu retain];  //1 -> 2

NSLog(@"stu = %ld",stu.retainCount);

NSLog(@"stu1 = %ld",stu1.retainCount);

Student *stu2 =stu1;  //2 -> 2

NSLog(@"stu1 = %ld",stu1.retainCount);

NSLog(@"stu2 = %ld",stu2.retainCount);

//引用计数是保存在内存中,不属于某个指针

[stu2 retain];  // 2 -> 3

NSLog(@"stu = %ld",stu2.retainCount);

//release  让引用计数-1

[stu2 release];  //3 ->1

stu2 =nil;

NSLog(@"stu = %ld",stu.retainCount);

[stu1 release];  //2 ->1

stu1 =nil;

NSLog(@"stu = %ld",stu.retainCount);

[stu release]; //1 ->1

stu = nil;

//内存实质上不会将引用计数从1-》0

//而是直接将内存释放

//再次访问空间会出现两种情况

//1.正常访问

//2.程序崩溃

NSLog(@"stu = %ld",stu.retainCount);

//过度释放

//程序一定会崩溃

[stu release];

//当将对象释放后,为防止过度释放和访问不存在的空间

//可以将对象设置成nil

stu = nil;

//给空对象发消息,不会引起程序奔溃

[stu release];

[stu release];

[stu name];

Student *student =[[Student alloc]init];

[student retain];  //1 -> 2

[student retain];  //2 -> 3

#autorelease

//autorelease 在自动释放池释放时释放

//自动释放池

@autoreleasepool {

//在自动释放池内部调用的autorelease

//会在自动释放池释放时,释放对应的对象

//自动释放池,在右大括号处释放自己

//在以后的某个时间,自动释放

[student autorelease];

student.name =@"liuxing";

NSLog(@"student = %ld",student.retainCount);

//        [student autorelease];

//        [student autorelease];

//        [student autorelease];

//        [student autorelease];

}  //利用autorelease 释放时,过度释放,会崩溃在括号处

NSLog(@"student = %ld",student.retainCount);

//st 原本的空间产生泄漏

//st1 所指向空间,产生过度释放

Student *st = [[Student alloc]init];

Student *st1 = [[Student alloc]init];

st = st1;

//    [st  release];

//    [st1 release];

//    st = nil;

//    st1 = nil;

NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"lanou"];

[str retain];

[str retain];

NSLog(@"str = %ld",str.retainCount);

[str release];

[str release];

[str release];

//常量区

str = @"lanou";

[str release];

//当用无符号输出时,-1对应最大值

NSLog(@"str = %lu",str.retainCount);

[str release];

#内存管理法则:

//1.看到有alloc、retain、copy、就必须由release/autorelease

//2.谁使用alloc、retain、copy就由谁释放

//真正释放对象空间时,被系统自动调用

//释放本对象的所有空间

-(void)dealloc

{

NSLog(@"Student 对象被释放了!!!!");

[super dealloc];

}

#copy三种拷贝方式及用法详解

三种拷贝方式:

1.伪拷贝:只拷贝对象的地址

2.浅拷贝:创建新的对象空间,拷贝属性地址

3.深拷贝:创建新的对象空间,创建新的属性空间,拷贝属性内容

伪拷贝:原对象和新对象指的是同一个对象

浅拷贝:对象不同,但两者属性共用一块内存空间

深拷贝:对象不同,属性空间不同,两者之间无任何关系

以下的三种拷贝在.m文件中实现

伪拷贝

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

return [self retain];

}

深拷贝

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

//拷贝对象空间

Student *stu = [Student allocWithZone:zone];

//创建新的属性空间    属性重新指向

stu.name = [[NSString alloc]initWithString:self.name];

stu.sex =[[NSString alloc]initWithString:self.sex];

stu.hobby = [[NSMutableString alloc]initWithString:self.hobby];

stu.score = self.score;

stu.age = self.age;

return stu;

}

浅拷贝

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone

{

//产生一样的对象空间

Student *stu =[Student allocWithZone:zone];

//拷贝属性

stu.name = [self.name retain];

stu.sex =[self.sex retain];

stu.hobby =[self.hobby retain];

stu.score =self.score;

stu.age =self.age;

return stu;

}

#协议

(协议是一系列方法的集合,对于协议本身是不需要方法的实现;

一个类可以遵守多个协议,多个协议之间用逗号隔开;

协议只有声明没有实现,所以也没有.m文件;

协议可以被多个类去遵守)

如果要让一个类去遵守这个协议,那么就在这个类的.h文件中父类方法旁以< >尖括号的形式导入协议,并且要import导入协议文件

协议以@protocol开头,@end结束

协议中方法分为两类:

一、必须实现的方法,二、可选实现的方法

必须的

@required    //默认

-(void)makemoney;

-(void)cooking;

可选的

@optional

-(void)handsome;

要想自定义类具有copy功能

就必须遵守NSCopying协议

copy方法,会调用对象的协议方法

-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone

//student1 =[student2 copy];

//NSLog(@"hello world");

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