今天理解了js中的原型和原型链相关的知识,在此做一下简单的记录。
其中有几个关键点需要记录:
- 所有的引用类型(数组,函数,对象)都可以自由拓展属性(null除外)。
- 所有的引用类型都有一个”proto“属性(也叫做隐式原型,是一个普通对象,指向生成该对象的原函数(构造函数)的原型对象)。
- 所有的函数都有一个"prototype"属性(也叫做显示原型,是一个普通对象,指向该函数的原型对象)。
- 所有的引用类型,它的"proto"属性与它的构造函数的”prototype“属性指向的是同一个事物,即原型对象。
- 当我们试图得到一个对象的一个属性的时候,假如该对象中不包含该属性,那么会顺着它的”proto“属性寻找,或者是它的构造函数的”prototype“属性中寻找。
原型(简单介绍)
该截图中的代码是使用原型模式创建的对象。

它的对应的在浏览器控制台输出如下:

细节都尽量写在了注释中,其中,该原型的简单原理图如下:

简单解释:
代码中,创建一个Person函数,此时,该函数中就会存在一个prototype属性,该属性直接指向该原型对象。此时该原型对象中除了一些自定义的对象之外还存在一个constructor属性,该属性指向该原型对象对应的构造函数。此时,new出来了一个新的person1对象,该对象内部存在一个proto属性,该属性和prototype一样,指向原型对象。这大致就是简单的原型解释。
这个时候,我们来看一个原型的例子:
function Foo(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
/*根据要点3,所有的函数都有一个prototype属性,这个属性是一个对象
再根据要点1,所有的对象可以自由扩展属性
于是就有了以下写法*/
Foo.prototype={
// prototype对象里面又有其他的属性
showName:function(){
console.log("I'm "+this.name);//this是什么要看执行的时候谁调用了这个函数
},
showAge:function(){
console.log("And I'm "+this.age);//this是什么要看执行的时候谁调用了这个函数
}
}
var fn=new Foo('小明',19)
/*当试图得到一个对象的属性时,如果这个对象本身不存在这个属性,那么就会去它
构造函数的'prototype'属性中去找*/
fn.showName(); //I'm 小明
fn.showAge(); //And I'm 19
这就是原型,很好理解。那为什么要使用原型呢?
试想如果我们要通过Foo()来创建很多很多个对象,如果我们是这样子写的话:
function Foo(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.showName=function(){
console.log("I'm "+this.name);
}
this.showAge=function(){
console.log("And I'm "+this.age);
}
}
那么我们创建出来的每一个对象,里面都有showName和showAge方法,这样就会占用很多的资源。
而通过原型来实现的话,只需要在构造函数里面给属性赋值,而把方法写在Foo.prototype属性(这个属性是唯一的)里面。这样每个对象都可以使用prototype属性里面的showName、showAge方法,并且节省了不少的资源。
原型链
理解了原型,那么原型链就更好理解了。
下面这段话可以帮助理解原型链
根据要点5,当试图得到一个对象的属性时,如果这个对象本身不存在这个属性,那么就会去它构造函数的’prototype’属性中去寻找。那又因为’prototype’属性是一个对象,所以它也有一个’_ _ proto_ _'属性。
那么我们来看一个例子
// 构造函数
function Foo(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
Object.prototype.toString=function(){
//this是什么要看执行的时候谁调用了这个函数。
console.log("I'm "+this.name+" And I'm "+this.age);
}
var fn=new Foo('小明',19);
fn.toString(); //I'm 小明 And I'm 19
console.log(fn.toString===Foo.prototype.__proto__.toString); //true
console.log(fn.__proto__ ===Foo.prototype)//true
console.log(Foo.prototype.__proto__===Object.prototype)//true
console.log(Object.prototype.__proto__===null)//true
是不是觉得有点奇怪?我们来分析一下。

首先,fn的构造函数是Foo()。所以:
fn._ _ proto _ === Foo.prototype
又因为Foo.prototype是一个普通的对象,它的构造函数是Object,所以:
Foo.prototype. _ proto _ _=== Object.prototype
通过上面的代码,我们知道这个toString()方法是在Object.prototype里面的,当调用这个对象的本身并不存在的方法时,它会一层一层地往上去找,一直到null为止。
所以当fn调用toString()时,JS发现fn中没有这个方法,于是它就去Foo.prototype中去找,发现还是没有这个方法,然后就去Object.prototype中去找,找到了,就调用Object.prototype中的toString()方法。
这就是原型链,fn能够调用Object.prototype中的方法正是因为存在原型链的机制。
另外,在使用原型的时候,一般推荐将需要扩展的方法写在构造函数的prototype属性中,避免写在_ _ proto _ _属性里面。
感谢这位csdn中的大神提供的思路与代码还有讲解,许多我是copy过来的,在这里附上他的链接:
https://blog.csdn.net/qq_36996271/article/details/82527256
这就是对原型和原型链的简单理解,一等去看一下视频介绍,再加深一下对这个的理解。