前言:
日日撸码,臣服于业务。以前看一些第三方库,发现人家库中这么使用,没有在意。突然发现公司大神也这样写的代码,一副没见过世面的样子,尴尬五分钟、、、、
发现自己真实low的一匹。赶快学习一下,还是被老夫挖掘出来一些好的文章,备以后查阅。
FOUNDATION_EXTERN
#if defined(__cplusplus)
#define FOUNDATION_EXTERN extern "C"
#else
#define FOUNDATION_EXTERN extern
#endif
总结:
由以上定义可以看出
FOUNDATION_EXTERN
是可以兼容C++的extern
的宏。同样也可以推测出extern "C"
也就是用来兼容C++里面的extetrn
的。
表示extern全局变量,此时并没有分配内存,需要在.m文件中实现。
此时为了支持C和C++混编(__cplusplus
是C++编译器内部定义的宏,在C++中,需要加extern"C"
或包含在extern "C"
块中)
注意,此时外界是可以修改这个值。
用法:
//.h
FOUNDATION_EXPORT NSString * const kMyConstantString;
FOUNDATION_EXPORT NSString * const kMyConstantString2;
//.m
NSString * const kMyConstantString = @"Hello";
NSString * const kMyConstantString2 = @"World";
define
#define kMyConstantString @"Hello World"
FOUNDATION_EXTERN 和 define区别:
在检测字符串的值是否相等的时候:
使用
FOUNDATION_EXTERN
更快,直接使用(stringInstance == MyFirstConstant
)来比较,
比较的是指针地址使用
define
稍慢,使用的是这种([stringInstance isEqualToString:MyFirstConstant]
)
比较字符串的每一个字符是否相等.
FOUNDATION_EXPORT && FOUNDATION_IMPORT
#if TARGET_OS_WIN32
#if defined(NSBUILDINGFOUNDATION)
#define FOUNDATION_EXPORT FOUNDATION_EXTERN __declspec(dllexport)
#else
#define FOUNDATION_EXPORT FOUNDATION_EXTERN __declspec(dllimport)
#endif
#define FOUNDATION_IMPORT FOUNDATION_EXTERN __declspec(dllimport)
#else
#define FOUNDATION_EXPORT FOUNDATION_EXTERN
#define FOUNDATION_IMPORT FOUNDATION_EXTERN
#endif
我们在iOS编程中一般是很少用到这两个宏,这两个是用来兼容win32应用程序的,
为了兼容C++的编程,因为在C++的编程中是存在两种定义的
__declspec(dllexport)
__declspec(dllimport)
dllexport和dllimport的区别请看参考文章中的详细介绍
NSObjCRuntime.h中你不知道的宏
带挖掘续写.....
参考地址:
应该使用FOUNDATION_EXPORT还是#define来定义常量?
c++ 中__declspec 的用法
NSObjCRuntime.h中你不知道的宏