1.有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
- Person是构造函数,也是一个对象,这个对象里面存在一个
prototype
属性,而构造函数内部定义了实例的属性和方法,这些属性和方法是属于该类的所有实例的特征;
- p是通过构造函数Person构造出来的实例,也是拥有
__proto__
属性。所以p.__proto__ === Person.prototype
- prototype是构造函数内部的原型对象,所以拥有
contructor
和__proto__
属性,其中contructor
属性指向构造函数Person,__proto__
指向该对象的原型,即Person.prototype.__proto__ === Object.prototype
,Person.prototype.constructor == Person
2.上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链?
-
p.toString()
方法是继承构造函数Object的原型对象里定义的toString方法,首先p会找自己的toString方法,如果没有找到,会沿着__proto__
属性继续到构造函数Person的prototype
里找toString方法,如果还未找到,再继续往Person.prototype
的__proto__
即Object.prototype
找toString方法,最后找到toString()方法。
- 原型链:由于原型对象本身也是对象,而每个javascript对象都有一个原型对象,每个对象都有一个隐藏的
__proto__
属性,原型对象也有自己的原型,而它自己的原型对象又可以有自己的原型,这样就组成了一条链,这个就是原型链。在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回undefined。原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。
3.对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符
String.prototype.getMostOften = function(){
var obj = {};
var arr = [];
var max = 0;
var word = "";
for(var i = 0; i<this.lenght; i++){
if(this[i] in obj){
obj[this[i]] += 1;
}else{
obj[this[i]] = 1;
}
}
for(key in obj){
if(obj[key] > max){
max = obj[key];
word = key;
arr = [];
arr.push(word);
}
else if(obj[key] = max){
arr.push(key);
}
}
if(arr.length > 1){
for(var j = 1; j < arr.length; j++){
word += "和"+ arr[j];
}
}
console.log(word +"共出现了" + max + "次。" )
}
4.instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?
- instanceOf:判断一个对象是否为另一个对象的实例
function instanceOf(obj,Func){
var __proto__=obj.__proto__;
do{
if(__proto__===Func.prototype) return true;
if(!__proto__) return false;
}
while(__proto__=__proto__.__proto__);
return false;
}